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第234章定编定岗 (1 / 4)
杨睿边学习、边实践,研究和测试积分功能和仓库功能。
将积分的购买价定为100银币,赎回价定为95银币。
法术系防具25级和30级精钢装备的入库价格,分别定为5积分和10积分,皮甲8折,骑战8折,盾战9折,狂战12倍,武器是防具的2倍,出库价格设置为入库价格的110。
自游戏历2月19日下29级副本以来,杨睿和老队员通关了十多次,加上三十件白银装备,数量上足够他们把身上的装备换了个遍。
杨睿整里了一下,将五十多件25级装备和三十多件30级装备,全放进了公会仓库,一下就收获了782个积分。
想了想后,他将100个积分捐给公会账户,这可是只能出,不能拿回来的,动作必须谨慎。
看着面板上的设置,杨睿沉思了两分钟,又将积分和银币的兑换给设置取消了。
他担心会员先用银币购入积分,再用积分取出装备,然后将装备卖给外面的玩家,收回更多的银币,继续买积分兑换装备,直到公会账户的积分或者仓库里的装备没了为止。
公会设置仓库和积分,是为了促进公会内部装备的公平交易,尽量避免好装备闲置在个人背包或仓库里,要达到该目的,关键就在于合理定价。
定价过高,没人兑换,因为不如去外面的市场上购买,这样就失去了装备内部流动的效果。
定价过低,又可能被会员倒卖至外部市场牟利。
有人想直接定价为市场价格,但那是不可能的!
市场价千变万化,今天可能没人兑换,明天可能哄抢兑换,全被转移到市场上去。
杨睿取消积分和银币兑换设置,其实就是切断内部交易和市场的联系。
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