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第113章出怪规律 (1 / 3)
杨睿带着队友刷了两群,共十二只,剩下的三群学第一波怪,整队半分钟,然后齐步走去了孤崖中央,和前面的二十只聚集在一起,合计三十八只。
大概过了一分钟后,第三波怪出现了,这次每群有七只。
“看来每波怪的每群多一只,在传送阵前整队半分钟,然后走到中央又半分钟,这个副本考验玩家的杀怪速度,如果没及时杀死前面的怪,会每两分钟一波源源不断地增加到中央。”
杨睿向中央冲了过去,嘴里的话没停:“后期积累下来的怪会很多,估计能堆满这个空间,我们先去把中间的怪清掉。”那里已积累了六十六只怪,第三波每群七只,刚才只杀了一群。
“哥布林近卫,普通,19级,血量00,攻击608640,物防425,魔防213,守护哥布林部落的精锐战士。”
这属性比野外的强一些,血量多出一倍,攻防增长了10左右,刚好能破杨睿的615点物理防御。
18、6、12、5、13、22、3、8、15、……
抗起来没有任何压力,六十多只同时攻击一次,能打出五六百点血量。
实际上是不可能同时攻击的,身边围着十来只,就差不多站满了,其他的只能在外围嗷嗷叫。
好处就是经验也多出一倍,每只怪的基础经验为4点,越一级杀怪多出20,就是48点经验。
“让霜蓝先远程攻击几下,欢欢和阿杜保持一两米距离半月斩,防止过多的怪同时群攻,乐乐开霸体才能上来攻击几下,都注意自己的血量。”
杨睿已用了两次震地斩,大片两百左右的伤害飘在怪群头上,基本上把这六十多只怪稳住了。
哥布林近卫用群攻技能的不多,不到五分之一,这么多怪的五分之一也有十来只,物理防御不到四百的打手,进入其中几只的攻击范围,被攻击一下会掉血过千。
所以杨睿让狂战利用技能距离减少受到的伤害,虽然远离的怪会被漏很多,但在没有复活技能和道具的前提下,还是要保持安全第一。
“好!”
“明白了!”
四个打手都能给出七八百左右的伤害,一轮攻击能打掉怪物的三千血量。
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