第092章技能消耗 (1 / 2) 首页

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第092章技能消耗 (1 / 2)
        下午两点五十分左右,杨睿和秋风欢先后升到了13级,相隔不过三批怪的时间。

        杨睿的震地斩在十分钟前升到了L3,伤害加成30且较高几率让敌人最长静止18秒时间,将近5个时的时间,他一直用这个技能控怪,使用次数在一千以上,平均每次能获得08点左右的技能经验。

        经验收获更多的是冲锋斩技能,打怪用攻速慢的震地斩,用不完的活力都启动冲锋急跑拉怪,让杨睿的冲锋技能收获了近2000点经验,可惜L3升L4需要10000点经验,离下一次升级还很远!

        另一个收获是自愈技能经验,“自愈L2:7921000”,魔力消耗和活力不冲突,杨睿每次受到伤害都将魔力耗尽,可惜没买魔力药水,否则还能更多。

        L1消耗魔力50点秒的时候,一次约能挣15点技能经验;L2消耗魔力100点秒,一次只能挣7点左右的经验。

        其实自愈技能升级并不能恢复更多的血量,杨睿目前的血量上限为3950点,魔力上限有700点,自愈L1消耗50点魔力恢复1的血量,总量能恢复14即553点,L2消耗100点魔力恢复2血量,……,类推到L10消耗500点魔力恢复10血量,还是只能恢复553点。

        自愈技能恢复的血量总额取决于魔力大,仿佛是在遵守能量守恒定理,技能等级的提升只意味着恢复速度的提升。

        关于自愈技能,还有一个值得注意的地方,N级自愈技能需要N倍速度消耗N阶肉类食物。

        杨睿测试了一下,当前自愈L2,如果吃的是一阶肉类食物,发现消耗速度会再次翻十倍,一阶肉脯原本可持续六十分钟,在持续使用自愈技能的期间,三分钟就消耗完了。

        这个分析结果令他有些担心,以后没有高阶肉食怎么办?还不如不升级自愈技能,保持技能低级别,就有足够的食物供应。

        肉食消耗速度是个大问题,自愈技能按百分比回血,可大幅增强生存能力,代价却也巨大,N倍速度消耗N阶肉类食物,将来岂不是要十倍速度消耗十阶肉类食?

        肯定会有没想到的地方,否则自愈技能的开支太恐怖了,简直比吞金还厉害!

        “你们一定要等我啊!”秋风乐朋友哭丧着脸,他的人物升级经验才L12:1934683000,离升13级早得很。

        “你脱组抢经验吧,我们让你先攻击15秒钟,吃二阶生命药水保命。别担心,我一次可拉更多怪了!”

        相比十二级的时候,杨睿的防御又增长了16点,受怪攻击的伤害减少了三分之一,抗哥布林狂战士脱组带队员没什么压力。

        拉怪时间随着怪多慢慢长了起来,这次杨睿拉24只哥布林狂战士,用了一分钟,加上休息时间一分多钟,相比之下,攻击时间增长一二十秒起来也不算什么。

        秋风乐的划刺技能也有20伤害加成了,加上霸体L2的10攻击加成,攻击速度也比较快,15秒攻击10次没问题,能打掉怪物的一半血,只是怪被漏伤。

        为了加快伤害输出,需吃活力药水支撑技能消耗,意味着每群怪要消耗02银币。

        杨睿将秋风姐弟当未来之星培养,他豁出去了,将剩下的二阶生命药水和100瓶活力药水交易过去。

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