第081章破防规则 (1 / 4) 首页

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第081章破防规则 (1 / 4)
        “夜哥哥,怎么这次花了五分多钟?我和乐乐担心,都想去找你了!”见比前几次拉怪慢了差不多有三分钟,秋风欢好奇的问。

        “顺手杀了一只队长怪,掉的都是两属性垃圾装备,下次我发个消息给你们。”杨睿解释道。

        两名队友听了后也不觉得奇怪,物理攻击的队长怪对盾战威胁,队长夜大哥的强大早已证明,只要敢来,都是装备!

        “夜哥哥,我的旋斩技能升级了!L2旋斩09秒一圈,比L1少005秒,但活力消耗200秒,撑不了6秒。”

        刷了约摸十群怪后,秋风欢的旋斩技能升级了,她很高兴的与杨睿分享这个好消息。

        “旋斩、冲锋、暴怒、自愈、霸体等,这些按秒计算能量消耗的技能,只要产生有效攻击或BUFF效果,就有经验,每秒差不多有1点。你旋斩哥布林一百秒,就够升到L2。”

        杨睿查看过技能日志,分析发现了某些技能的升级规律,他尝试用能量自愈技能,可惜满血无需恢复,系统没给经验,显然是不承认自愈技能被有效使用。

        “旋斩伤害没增加,岂不是伤害输出总量反而要下降?”秋风欢有些疑惑不解,对下次要吃活力药水才能迅速杀死一群怪表示不满意。

        杨睿安慰她:“如果每级少005秒,到10级就是一秒两圈的旋转速度,攻速才是这个技能的优势和精髓所在!”

        随即他又继续道:“截至目前,这个游戏里的技能均无冷却时间限制,只要你会,且能量够,就可以持续释放技能,比冷却时间限制更真实,换个法就是:我已经学会了,凭什么不让用。”

        其实杨睿自己心里仍有些奇怪,强大技能无需冷却,以后可能会出现大量的狂暴者,那种很猛却坚挺不多少秒时间的死士玩家。

        美少女战士又有所悟,问道:“以后学了大招,难道也没冷却时间?”

        杨睿回答她:“所谓的大招,往往要以透支能量为代价的爆发,普通技能升级变强也差不多是如此,例如旋斩技能升级,其实是用能量换取更高的攻速。”

        ……

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