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第017章技能经验 (1 / 4)
到处都是人,遍地都是羊。
新手村周围的这片草地够大,估计是为促使玩家迅速适应这个世界的战斗,系统特意规划了如此大的新手试炼区。
附近偶尔有人过来顺手抢怪,杨睿不在意。
分一点经验而已,自己还可以少平砍几下,100点活力在一分钟内用完,可更高频率使用重击技能。
怪死的快,打了不到两分钟,就休息五十秒回复活力,升级经验少了约七成,技能练习速度却提升了百分百以上。
“使用重击攻击野生山羊,技能完成度96%,造成4点伤害,获得技能经验0.8;”
“被野生山羊攻击,生命值减少4点;”
“使用重击攻击野生山羊,技能完成度93%,造成4点伤害,获得技能经验0.65;”
“野生山羊已死亡,获得经验0.22点;”
其他玩家伤害输出大于自己的话,系统消息就会显示“野生山羊已死亡”不是“您杀死了野生山羊”。
经验也会少得多,因为没有组队,系统只算伤害输出的比重,不算抢怪失败方的抗怪贡献。
随着频繁使用重击技能,杨睿摸出了一些经验:
要获得高完成度评价,需全身心投入战斗,将步力、腰力、臂力和腕力协调起来,打过篮球和砍过柴的人容易理解。
以腰为枢纽,腿部力量随着身体移动传递至手臂,本质上是一种多重加速,最后出手那一刻,手腕的速度达到极致。
投篮高手腿弯一动,腰手随着上升,手腕轻轻一拨,就能投出很远。
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