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第016章高手也虚 (3 / 5)
再看看经验条,升级:0.99/200,重击L1:0.25/100。
收获一个重要信息:并非使用技能就会得到技能经验,系统会测评技能完成度,完成度高出某个标准,才有技能经验。
回想刚才的战斗过程,好像第一次使用重击时用了很大力气。
后来忙于躲避山羊,重击也只用普通力度砍击,心里默念使用重击技能而已。
还有一个问题,刚才的战斗期间,没恢复一点活力,难道战斗状态无法回复能量?
盯着血条和活力条,可以看见血量以约+4点/秒的速度在回复,活力约+2点/秒的速度在回复,刚好是面板上恢复速度值的两倍,看来坐地板休息时回复速度增一倍。
有1个自由属性点没加,杨睿不是不知道,而是看了属性介绍后一直没拿定主意,到底是加力量还是体质。
力量的重要性都知道,如果加1点,攻击力立马暴增,砍死一只山羊无需一分钟。
体质增加物理防御、血量、活力,增加回复速度,还增强对物理异常状态的抵抗,
犹豫不决是由于不知道体质影响回血速度多少,以目前情况看,1体质应该可以增加0.1点恢复速度。
另外,杀了一只山羊后,感觉活力也是一个疑点。
回复满了的杨睿没站起来,他还在衡量力量和体质的问题。
加体质不仅防高血厚,还能增加活力,可更频繁使用技能,技能等级提升上去后,应该能部分弥补攻击力不够,将来也可以走MT路线。
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