第16章 第十六话 侠盗魅影(四) (6 / 7) 首页

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第16章 第十六话 侠盗魅影(四) (6 / 7)
        「步兵」「步兵」「步兵」「步兵」「步兵」

        边界边界边界边界边界

        边界边界边界边界边界

        「骑兵」「步兵」「骑兵」「步兵」「骑兵」

        「步兵」「射手」「军旗」「射手」「步兵」

        空格「刺客」「将军」「军师」空格

        空格「骑兵」「步兵」「骑兵」空格

        纵十格,横五格。除「将军」、「军师」和「刺客」的位置为固定位置之外,其它棋的位置都可以随意摆放,边界在开始前不能摆放棋,但是可以在自己前面的边界摆放「陷阱」(陷阱卡)。

        「争霸的游戏规则」

        1,对弈开始之后,双方先决定先手方。然后一回合只可以移动一个棋,发动一次攻击,移动的棋和攻击的棋不需要同一个棋进行。举例:先手方移动了步兵,然后骑兵使用技能发动攻击的话,也是可以的。(战棋每回合行动前先抽一张“卡片”,卡片类型有「武器卡」加攻击力,「防具卡」减敌方攻击力,「计谋卡」有各种计策辅助攻击或加强防守,等等。)

        2,必须要有一个或以上的棋移动到放置「军旗」的位置,可以选择是否把军旗取走,这个行为称为「扛旗」。(战棋的话,需要扛旗的只需要游戏前藏好即可。但是,也是必须要先移动到指定为军旗的位置,至于要不要迷惑敌人,就看各自的计谋了。)必须要有棋扛旗了,才能向敌方发动攻击。

        3,行动回合,每次只能一个棋行动。轮流行动一回合,相互“吃”。直至“吃掉”对方负责扛旗的那个棋,方能获胜。

        「军旗」其实不是棋,而是一件双方约定的信物,譬如:手帕、玉佩、令牌…之类的,方便携带的物品。(战棋的话,军旗是藏于棋底部的一张卡片。)

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