第四章 地图任务 (2 / 5) 首页

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第四章 地图任务 (2 / 5)
        攻击速度:25

        移动速度:2

        抗性:元素抗0负面控制抗0

        幸运:10(特殊属性)

        战诀:无

        战技:无

        辅助技能:无

        装备:破旧布衣、简陋草鞋、生锈铁剑

        五大基础属性中力量、智力、体质、精神、敏捷的每一个对不同职业的属性加cd是不一样的,有的职业对于某一项属性的成长很高,其他属性则很低,比如刺客,他的敏捷成长是所有职业中最高的,但是其他属性成长则很低,因而导致他的血防偏低。

        力量决定物理攻击,对物理防御和物理技能伤害有加成效果;智力效果同力量,不过决定法术系。

        敏捷决定攻击速度和移动速度,命中,躲避;精力决定魔力值和魔力恢复速度,同时增加技能效果;体资决定生命值、防御值和抗性。

        随后沈凡又将45点自由属性点按10、5、10、5、5比例分配在五项基础属性值上,最终沈凡的基础属性为力量18、智力12、敏捷19、精力12、体资13,其他属性都基本翻了一倍,加起来沈凡的初始基础属性数值达到了87点。

        “如果没猜错的话,每个人的初始基础属性总值上限应该是100点,50点基础测试总值和50点综合评分值,我现在87点的初始总值应该算顶尖了吧。”

        沈凡打开了背包查看,包裹目前只有10格,里面有两**劣质丹药和20枚铜币,身上的装备三件,破旧布衣(普通下品):布甲类,防御5,耐久:7/10,装备要求:无;生锈铁剑(普通下品):单手武器,物理攻击10,耐久:8/10,装备要求:无。

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