第306章:【毁灭魔剑】实战测试 (4 / 5) 首页

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第306章:【毁灭魔剑】实战测试 (4 / 5)
        要知道,如果那些凑人数的萌新们真的运气好,在结算时拿到了什么好东西,随便摆出去一卖,就抵得上半年的零花钱吧。

        不过,现在社会继续发展的情况下,有钱人家的孩也多,我也不准这份顺水人情的具体份量。

        反正,有这么一个大方的团长,整个荆棘魔女团的凝聚力也会更强吧。

        应该为妹妹感到高兴才是。

        打到最后阶段BOSS的时候,为了防止意外死亡而拿不到奖励,我提出让没有完成三转的姑娘们退到场景边缘以远离战场。

        纯菜要强没有同意,其他两人倒是乐得清闲。

        Boss的整个机制我已经十分熟悉了,虽然游戏在开始的宣传中号称是没有传统游机制束缚的自由世界,但考虑到玩家的游戏体验,一些地方依然作了模板化处理。

        就比如BOSS固定的攻击动作和模式,如果真的让智能AI来接管BOSS的所有举动,那么,我可以断定,就算几十人的队都没法搞定这只体型庞大的龙类亚种。

        这种巨兽级的怪物只要在攻击中加点假动作,让玩家的闪避出现失误,随便压一压就能压倒一片了。

        我已经从一个伪近战职业玩家变成了一个远程输出炮台。

        将自己放在一个相对安全的距离疯狂地甩出大片大片的血色弯月,跟这种巨兽玩近战的事情自然交给了想要寻求刺激的灰烬天堂。

        由于我造成的伤害最高,BOSS的仇恨自然是牢牢锁定了我,但【死亡之右翼】带的诅咒效果我根本不吃,【生命亚龙】对于仇恨值溢出的远程目标自然也并非只有如此单一的手段,它的口中不时喷出团的腐蚀吐息,朝着我身上糊过来。

        不过,仗着高频率的生命恢复效果和强大的异常状态抗性,我对这种无法秒杀我的攻击没有一点点闪避的兴趣,直接脸接了,手上的动作一刻都没停。

        【毁灭魔剑】将我的输出效率提升了多少,我没有详细计算数据,原本要花十分钟左右击破的双翼,目前只是一分钟便已经彻底石化了。

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