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第53章:狂暴的深渊 (4 / 5)
苹果心脏则是捂住了嘴巴,我猜她的反应是准备笑的,但看着周围安静的氛围,也就忍住了。
磨推鬼大叔则是一脸奸商般的笑容,也不知道他是不是真心想笑。
但三生烟火则是一副看白痴般的眼神,她并没有停下舞蹈的动作,因为灰烬天堂的HP还没有满,我有幸能欣赏刚才战斗中所无法关注的,她的舞姿。
虽然“灵星舞”是农业祭祀歌曲,舞蹈的动作确实是模仿着农民伯伯没有错,但三生烟火就是一个能把一张白纸揉成一朵玫瑰的家伙,原本朴实的舞蹈,她跳起来就显得华丽而优雅,那播种的动作,好似蜻蜓点水,又像御花园中的宫女在浇花一般……而那除草的动作,又好似在弹拨琵琶般富有张力,却又不失那股土地的醇厚气息。
当然,就算是以那种眼神看着我,三生烟火的舞姿没有失去任何的风韵,尤其是那飘飘然的羽衣和翅膀版的半袖,更是增添了不属于人间的轻灵美。
……
不过话回来,我调戏智能AI的冷笑话并没有收到多大的反响。
唉,果然是幽默感缺失的年代啊,明明刚刚经历过一场艰难的战斗。
虽然看上去我们打得有惊无险,但刚开始,那只精英怪物的偷袭,还有狂暴化后的一轮猛攻,都是十分容易造成队伍减员的情况,要不是这个皮AI把目标选作了我,会不会有核心队友死掉还是个未知数。
而且,眼前的这个敌人,虽然有些死板,但在闪避和反击等方面,确实有了一些武道的影,那些只面对过傻乎乎怪物的玩家,短时间内绝对无法适应它的战斗风格的。
我在浏览论坛的时候,已经有玩家指出了这个问题。
有人抱怨游戏本身存在公平性问题,那些有着格斗经验或者是身体素质高、思维灵活的玩家在游戏中占有了更大的优势,那个人甚至抱怨,大部分的普通玩家,游戏体验简直是惨不忍睹。
“惨不忍睹”这个修饰词,确实形容得有些过分,普通玩家在稍微熟悉操作后,利用团队配合,至少拿下普通难度的副本绝不是什么问题,而在普通难度的副本进行了装备后,冒险级也并不是什么可望不可及的事情。
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