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第25章:灰烬天堂! (1 / 4)
什么,团灭了5次?不会吧,按理来这个地方开启的副本绝对是正常难度的啊,居然会这么困难么?
还是,是玩家没有适应玩法的原因?
相比较于目前红透半边天的《农药》,《荷赛拉大陆》在判定机制上几乎是完全不同的,前者沿袭了MM的经典玩法,战士抗住,奶妈治疗,远程输出,也就是传统的站桩式打法,
至于判定——在设定上,无论BOSS多么威猛的攻击,都无法对玩家造成位移效果的,有时候,BOSS的大刀砍在坦克的身上,顶多是象征性地爆点火花或者血花出来而已,坦克不会感到任何的冲击力与疼痛,会掉落的只是HP而已。
但《荷赛拉大陆》的判定机制就很贴近现实,BOSS的攻击会对玩家造成冲击和击飞,但只要属性足够,或者闪避开来,就能硬抗住BOSS的攻击,
而玩家打怪也是这样,攻击怪物不同的部位会有不同的效果……
总而言之,《农药》更像是一个传统站桩流游戏,唯一的不同便是玩家可以通过“真正的第一视角”欣赏,
而《荷赛拉大陆》则是创造了一个与现实世界相差无几的游戏世界。
但由于这种玩法确实存在很大的难度,所以没有经验的人确实很难上手,毕竟现在大部分人都生活在一个安逸的环境之中,每天唯一的锻炼差不多也就是健身了,
懂得“战斗”的人实在是少之又少,突然来到一个没有战斗辅助系统的游戏中,要自己学会魔法的咏唱,要自己摸索闪避怪物攻击的方法,
简直就是将一个现代人投入到了真实的魔幻世界中。
所以目前阶段的副本还是很困难的吧,毕竟这种游戏模式我也是第一次见到,除了参与了封测的玩家……
接下来要做什么?我想了想,还是应该先去副本里面探探情况,毕竟虽然我的戒指和武器是十分高级的东西,但是我的防具实在是太差了,到目前为止,身上还是那件【拾荒者的破烂外衣】。
如果可以的话,我想先凑一点防具,然后再去完成转职任务。
我呼出了UI界面,开始浏览附近的组队情况。
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