第一百六十四章 格斗家的双消耗值 (1 / 2) 首页

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第一百六十四章 格斗家的双消耗值 (1 / 2)
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        “不够!还远远不够!”

        虽凭借自身的意识以及操作完美的闪避攻击并且给予野怪痛击,这在玩家之间的实战对决中或许能够获得令人傲娇的赞许,可是这里不是——死亡的深渊之地!

        “真是极限的操作,可是在这种情况下拿出手来也免不了失败啊!”格斗家叹着气,尽可能的多击杀一些野怪来弥补掉级的经验损失。

        掉级不是单纯的掉级,因为掉级的时候玩家原本就会储蓄经验值,这储蓄的经验值就是达到下一级已经所得的,但是掉级惩罚掉级之后玩家掉级后的经验储蓄会是什么样的呢?

        按照游戏中的设定,若是1级到2级需要100点经验值,那么你已经达到了2级,并且接近3级,2级达到3级需要300点经验值,正好你是2级270点经验值,还差30点经验值,已经无限接近3级,掉级的规则则是损失上一级的经验,也就是1级达到2级所需的100经验值!

        问题是2级已经储蓄了270点,减去100点剩余170点也还是处于2级,那么系统会按照自适应来弥补玩家损失的储存经验,也就是,你2级270点经验值因为意外死亡,掉到一级,但是经验值不会归零,而是一级70100,只需要30点就能够再次回到2级!

        不然你在要达到3级的时候却突然掉级了,你需要重新打两级,这样得不偿失,所以会有掉级自适应,也正是因此,我们才会尽自己最大努力来弥补掉级的损失!

        不过储蓄的经验值要大于升到下一级总经验值的百分之三十,也就是你达到下一级所需的经验值是100点,你储蓄的最低限度是30点才能够启动掉级的自适应规则!

        然后你储蓄经验值的百分比越高,你掉级的损失也越低,但是你掉级所损失的经验不会低于你上一级的总经验!

        “哈!”

        狂战士握着大刀的双手已经开始抖动起来,并不是他无法驾驭这一把巨刀,而是刀刃的缺口使得他每次挥动劈砍都难以把控,在加上刀的缺口,拉扯收刀,劈砍怪物的部位不同,所需的力道也不一样。

        如果力道大了,或者,这会使得收刀慢,下次攻击所需的时间加长,这也意味着给予身后两边的野怪更多的攻击时间,让自身陷入困境!

        “我的魔法值消耗完了!”

        法师苦笑着,如果她是转职职业的话,或许能够使用【元素冲击】击倒一大片的野怪,不过现阶段我们的资金难以承受更多人的转职。

        “后面的就交给你们了,一定要找到宝藏啊,我也想要体验元素冲击呢!”法师眯着眼微笑,虽然自身的法力值耗尽,但是却依然没有放弃,反而挥动法杖敲击敌人,同时还配合自身的身体,不断的使出拳击脚踢。

        虽然伤害不高,动作也很变扭,但是看得出来,大家心中的不甘,那种永不言弃的精神,依然在坚持战斗啊......

        脆弱的法杖,以及身躯,对于野怪来根本就是挠痒痒,最终也抵不过十秒,法师的身体和斩杀野怪时一样,顿时破碎,化为无数的残缺透明碎片,随即化为灵魂回到天枫主城的复活点。

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