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可是随后却发生了让龚伟脸色大变的事情。
ice硬生生的止住了普通攻击!
只见猴子的棒子都挥出去一半了,可是偏偏就这么硬生生的收回去了!然后转身就跑!
龚伟顿时气闷,拆点一口老血喷显示器上,有这么无耻的么,摸了就走?
猴子的攻击很灵活,很容易被取消掉,用猴子玩极限奔走攻击法的话,一个把握不好,攻击根本打不出去,但是相对而言,如果用出来的话,节省的时间也更多,看起来也格外的明显,这一点很有一点蛮子的味道,只不过猴子比蛮子更灵活。
对于上单同样精通甚至更胜一筹的ice,怎么会傻乎乎的看到贾克斯进入防御状态还白白攻击?要知道贾克斯的反击风暴一触发。晕眩的时候,还会造成技能的物理伤害的,攻击越多,伤害也越高。
ice根本就不给贾克斯一点机会,一次攻击都不落下,转身就走。
龚伟哪里愿意放他走,连忙触发反击风暴,把猴子晕在原地1秒,同时追上两步,a了猴子一下。
ice这时候却是又不跑了,开始转身跟贾克斯对a!
贾克斯赶上来a了猴子一下,几乎同时,猴子也还了一下,而第二次两人却是同时出手!第三次更是猴子先出手攻击!
猴子的腾云驾雾不仅附带技能伤害。。还会给自己加持一个状态效果,接下来的四秒攻速提升!猴子的攻速本来就要快一丝,再加上这个状态效果,虽然之前耽误了将近两秒的时候,但是仗着后两秒的效果,猴子居然反而比潘森多攻击一次。
或许这只是快了半手,但是就算是半手,也是一次完整的攻击,如果最后算血量,当猴子再挨一次就死的时候,贾克斯已经死了。
龚伟突然觉得猴子的棒子不是打在贾克斯身上,而是打在自己身上,他觉得好疼,于是他退了。
ice怎么会放过痛打落水狗的机会。。追着后面多a了一下这才放弃追击,这个操作其实也是占小便宜,也是林箫之前讲的,虽然大多是针对adc的操作,但是对于上单依然适用。
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