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显然兮兮对于英雄和局势的理解还有待增强。
有卡牌的意思就是,在团战的时候尽可能不要先发动。
压迫,但是不要先动。
因为卡牌有万能牌,因为卡牌的万能牌伤害很高。。因为卡牌的万能牌是范围攻击并且射程很远,因为卡牌身上有蓝BUFF。
这么多因为结合在一起,就成了一个所以。
所以武大压而不打。
五个人不停的推着兵线,兵临塔下,ADC不时的点两下塔,而KID的卡牌则一直负责隔个三四秒丢一次万能牌。
林箫静静的看着KID的表演,从他丢牌的角度能够看出来吕毅之前说的很多信息。
有些人玩卡牌,碰到这种压而不打,用万能牌磨血的时候,都是乱丢的,反正把技能朝着对方丢出去了,能不能中,全看缘分,全看对方的走位,跟自己没关系。
其实不然,这种预判性的攻击,自然是要有足够的预判,就能发挥出强大的威力的。
林箫静静的看着,看着武工工商的走位趋势,看着他们的站位,看着他们的小兵位置,这么多的因素结合起来,再想想自己在玩卡牌,会从什么角度丢出万能牌,又希望万能牌在什么时间飞行到什么位置。
最后林箫得出了一个结论,绝大部分时间,自己所能作为的选择和这个KID几乎是差不多的,这也就意味着,KID的丢牌并不是乱丢的,而是通过经验预判出来的,而这样的结果就是,在如此反复进行了四次压线,等到一波攻城兵来临的时候,对方的卡萨丁和奶妈已经是半血以下了,要知道,这还是在卡萨丁有奶妈回血过后的结果,而鳄鱼和石头人也掉了不少血。
武工工商的赏金把下塔偷掉,自然也没有再继续,中路情势严峻,他赶了过去。
赏金的到来依然改变不了什么,反而连自己也被卡牌好了不少血,中一次就是小半血没了。
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