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30 (7 / 8)
        天赋是9,21,0,点防御天赋对蒙多的收益最大,尤其是加强治疗效果的和增加生命值上限的技能,对蒙多而言简直是必不可少的,还有减少控制技能,增加回血速度的天赋也非常适合蒙多,导致它在赖线上的能力再度增强。

        来到线上,对面熔岩的出门装是布甲加一红,赵鹏微微一笑,熔岩这种堆护甲收益大的英雄,对于蒙多半ap加成半ad加成半百分比伤害的肉来讲,优势却是尽失。

        这时赵鹏仿佛已经看到熔岩送一血的情景了。

        一见面就是一把菜刀飞过去,中了,把熔岩的被动护盾打掉之外还不止。

        蒙多的最大亮点估计就在q上了,这扔菜刀技能距离挺远,飞速快,更重要的是消耗低,冷却短,冷却才3秒多一发,扔中了人还能回血,而且还带非常明显的减速,百分比伤害,简直是消耗神技,恶心神技。

        当然,前提是要能扔中。

        不过这q技能扔菜刀的判断非常容易命中,对于一般人来都很好命中,更不是对这种预判型技能使用得滚烂熟的赵鹏了,尤其是熔岩这样的大块头,基本怎么扔怎么中。

        熔岩被消耗多了,怒了,也是扔q反消耗赵鹏,一板砖砸过来,但熔岩的q前期和蒙多的q几乎天差地别,首先耗蓝他就耗不起,其次伤害,冷却时间,都不是一个级别的,唯一的好处就是能偷取移动速度,但在对线期用处不大。

        熔岩和蒙多都不是一见面就拼命的爆发类上单,比起猥琐消耗,还是蒙多更占优势,更不赵鹏这个出装,回血效果特别显著,对线的上风立即就体现出来了。

        相比起对线,熔岩的优势大部分还是体现于团战的群控上。

        升到了二级,赵鹏学了e,意识到一血马上就要出现了。

        蒙多的e是个真正意义上的神技,整个游戏最强大的ad加成技能,没有什么可以与之媲美,1级技能就能提供40-79的ad加成,它这技能激活后立即加40,然后随着生命值的减少,每减少1%,都会增加04的物理攻击。

        一个1级技能能加40ad已经很了不起了,更不还有生命值越少加得越多的效果。

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