第一七三章 任务展开 (5 / 5) 首页

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第一七三章 任务展开 (5 / 5)
        橙道,我觉得,你无论怎么做,无论扮演谁做出了什么决定,系统都会想办法根据你的决定推演出一个可能的失败结局,而不是给你推演出一个成功的结局。

        就像闭眼刚才的变数,这些变数掌握着系统手上,他可以合理的运用,所以在预防变数方面,我觉得女人可能是要比齐三儿好一点,而且绝不能扮乌龟尽量的减伤参与,你参与的越少,系统手中变数运用的机会越大。

        李建新道,有道理,因为无论如何都是要在原有剧情的逻辑以及人物特点上进行发展,如果我们所产生的影响越大,系统可用的反向变数范围就越窄,把剧情带崩的可能性就越低。

        蝴蝶效应大家都知道,一个点,变数发生,就开始分支,只有尽可能的减少变数产生分支或者尽早的影响走向,才是最好的办法。

        六六砸吧嘴道,不是吧,门道这么深,龙神还过成功不止一种方法,被你们这么一,怎么感觉失败的可能性极高啊。

        疯哥道,这个很正常,这种任务模式叫做趋错排除式,是一种常见的任务手段,系统想要发布很难的任务就有这种手法,就是系统原本的意图就是希望你失败,就是要想尽办法让你的任务失败,你必须克服,让系统无能为力,才能成功呢。

        橙道,那按照老李的法,要么早点影响,要么多影响。

        前者感觉意义不大啊,因为如果扮演剧中人物,每次该人物有行为表示,都会询问玩家的,而且第一次出场时间已经固定了。

        后者,又感觉太难了,积极参与的话,感觉风险性太大了,不知道会造成好影响或者坏影响。

        大家一时陷入沉默,之初道,我觉得,事情的关键并不在于哪个人怎么做呢,而是在于,这件事的本身,就是因为迷信啊,村民认为三眼孩童不详,这才是框架逻辑所在啊。

        系统的变数必须遵循框架逻辑,要是没有村民认为不详一,按照村民的本性还算比较比较纯良来看,无论系统如何变数,孩童也不会**,就算死了,也不应该有怨憎之念,你们觉得呢?

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