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第一五九章 不服 (1 / 4)
在经过双方阵营联盟的努力之下,三空间完成了首次阵营的**,这让一直处于敌对阵营的双方有了一些莫名的感觉。
在空间战场是战友,在本空间又是敌对,于是在个人情感上不免有些模糊,要知道很多阵营玩家就是靠着一种情怀支撑的,而这种情况无疑会对这种情怀产生改变。
对于很多情怀玩家来,同生共死是兄弟,见面就揍是仇人,这样一会儿兄弟一会儿是仇人,搞得气氛莫名其妙。
这样的情况导致在大型阵营战中出现了双方积极性都不高的现象,因为很多人都觉得大家其实都是自己人,也就是参与下阵营活动走走形式,何必那种不死不休嘛。
这种情感的变化是无法干预的,这让双方阵营联盟非常头疼,毕竟阵营存在的核心意义就是竞争啊,没有了竞争,还谈什么阵营。
联盟也是不容易,出去打要费力动员大家团结,家里打又鼓励大家阵营情怀,要跟对方不死不休,真的很难办。
其实这个现象很好理解,别看现在各个国家形势紧张,还有不少的区域战争,要是出现外星人入侵的话,大伙儿立马对国家之间打仗没兴趣了,毕竟解决一个矛盾的最快方法,就是出现一个更大的矛盾。
对于这种无奈的情况,可以三空间的阵营设立几乎都要名存实亡了,双方见面干架干不起来,甚至还要聊上几句,这还怎么玩儿。
最后双方联盟不得不取消之前的约定,改为各自阵营自行安排时间,阵营自己进入,不再同时进入空间战场了。
显然这个决定是非常正确的,就算单阵营进入也能有500万人左右,是足以应付空间战场的各种变数的,确实没有必要双阵营一起进入。
之前因为害怕其中一个阵营进去败坏整个三空间的名声,所以才一起进入,现在看来显然这个问题跟阵营对立模式即将失效来比,太不值一提了。
在长达几个月的阵营分开活动之后,阵营对立才终于恢复了正常,当然这是后话了。
现在毕竟还是竞技大赛的活动期间,对于橙来,竞技名次才是最重要的,大家觉悟也很高,不论是单人还是组队的,都非常积极。
经过奋战,橙终于以3负22胜的成绩打进了97名,因为胜率偏高,系统排名直接拍进了100名,团体里面纷纷动容。
所有单职业竞技的玩家会在22号晚上11点结算,排出前500名的玩家。也就是,在这个时间之前,胜场越多,战绩就越好,系统的初步排名就会高一些。当然,打得多也可能输得多,自己掂量着办吧。
在97名的前一次比赛的时候,橙运气好是502名。
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