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第一三九章 变动型副本 (2 / 4)
做游戏的都知道这么一个铁则,就是要玩家掐起来,打的越凶越好,最怕的就是玩家和睦相处不打了,就像众人现在这个情况。
所以游戏策划显然知道双方可能会在不知道积分用途的时候达成和解,或者在一方抢夺碎片优势太大的时候直接放弃抢夺。
于是直接在入场30分钟后告知了积分的作用,获得集体技能“止戈流剑阵”。具体虽然是干嘛的虽然并没有,但是对于玩家来,已经足够引起注意了。
这个集体技能显然是非常有用的,而且现在机制已经改变,之前杀人是没有积分的,而现在杀人也有积分获得!
这就是告诉玩家,碎片抢不过没关系,他们保护碎片肯定不方便嘛,你们就杀人呗,一样有积分,所以,尽情的干吧。
果然,公告一完,红方又疯狗一样的冲出来了,此时蓝方正在运送第四个碎片的路上,由于前两个碎片的激烈争夺,跟系统预判的时间差了不少。
由于守护碎片运输,所以蓝方还是得保持阵型,而红方则不一样了,他们显然改变了战术。
现在蓝方已经运送了三个碎片了,不想抢过来就能抢过来的,这个是非常困难的,红方想召唤出琴魔元神分身必须的重新弄五个碎片,这显然是不现实也太费劲了,所以还不如直接杀人。
因此红方不再像之前那样空降过去打拿到碎片的人,而是全力集火蓝方阵型外侧的炮灰。
一个打一个跑,伤亡比例自然很明显,一般蓝方死五个人红方才死一个人。也正是因为这样,红方的积分开始迅速领先蓝方了。
橙自然也发现了红方的意图,但是由于红方只顾于杀人,所以大部队移动速度还可以,橙看着积分表的差距,还尚可忍耐。
终于第四个碎片到达了出生点的安全区,积分表是14:66,橙想着等下过去等碎片刷新的五分钟,己方无需在顾忌,正常火拼就算五五开吧,再加上运送成功奖励的100积分,超过对面还是很有希望的。
把碎片放入祭坛之后,祭坛的光华闪耀的越发厉害了,一种紧张感弥漫而出,副本的背景音也开始有一些模糊的铿锵的琴声了。
众人再次飞往中间的碎片刷新点,而红方的则已经等着了,双方又开始直接干了起来。
但是现在干架明显跟之前不一样了,以前是以碎片刷新位置为核心干,不会走太远以免失了先机。
而现在则是怎么厉害,怎么杀得凶,怎么死的少,就怎么干,完全没有顾忌了。
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