第一三一章 痛苦第二关(下) (1 / 4) 首页

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第一三一章 痛苦第二关(下) (1 / 4)
        在馋猫话的时候,所有人都结束了第二关,听完馋猫的抱怨,六六笑着道,咱们缝纫第二关感觉还不错呢,就是PS和CAD的基础运用。

        它的考试方法也是跟第一关工匠工程师一样的,出一个部件,让我们用CAD画出来。这个一题2分。然后还会出来一幅画,让我们照着画,这个一题是4分。可见我们职业来PS比CAD更重要滴。

        之初也补充道,确实,而且CAD要求的图片都是比较简单的,也就一些服装道具的内在结构那种,只是不会让我们画什么机械零件之类的。

        PS就不用了,完全就是考绘画嘛,唉,我可能是天赋实在太低了,画画也不行,才68分。

        三个缝纫一交流,六六88分,闭眼90分,之初68分。之初可能确实练习的比较少,还要天天跟着疯哥练英雄联盟,蛮不容易的。

        橙道,市长,咱们俩这都是只有三关的,你们工程师第二关是啥东西啊?

        市长道,你们这些渣渣,这种难度就开始抱怨,让你们听听我们工程师第二关。

        第二关分为三种题型,第一种是建筑受力,第二种是材料选择,第三种是造型艺术。这三种题型分别每题为5分,3分,1分。

        建筑受力的题我给你们举个例,它会在场景里面出现一条沟,沟上面一块石板,然后它会告诉你这个石板的材质的各种参数告诉你,然后告诉你这条沟有多宽,等等数据,然后问你这个石板上最多能承受多重的东西不会断裂。

        当然我这只是举了一个简单的例,他这种题都类似,只是具体的场景不复杂,而且都很单一,不会涉及很多面的那种。

        大家果然闭口不言了,虽然题目看起来很简单,但是一听到这些东西,就想起读书的时候被物理支配的恐惧,而且这里最关键的是涉及到材料力学的东西,不是经常用的,还真搞不定。

        市长继续道,第二种题型稍微好一些了。就拿刚才的例来,出现一条沟,告诉你多宽,然后让你选择材料弄成一块板铺上去,系统会告诉你必须要承受多重的东西。

        告诉条件之后,就会出现材料墙,每种材料的参数都非常详细,并且给你固定数额的专用金钱,让你自己选择。质量越好的材料,价格越贵,当然了,你用的越多,自然也是越贵的。

        其实它不难是有道理的,因为你完全可以凭感觉随便挑好一点的材料,然后弄厚实一点,这样一般提交都没有问题。

        但是关键是这里的专属金钱是慢慢消耗的,你花的越快,那么后面没有钱了,答题就进行不下去了,他是三种题型一直这样循环的。

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