第九十章 奇遇 (1 / 4) 首页

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第九十章 奇遇 (1 / 4)
        第二天下午的时候,橙准备上游戏,突然发现了今天早上游戏进行了维护,点开维护通告内容自然是眼花缭乱。

        但是毕竟是空间划分的,橙就直接找到了关于三空间的维护内容。

        内容只有一条,大致意思是对攻防进行了部分修改。不过奖励依然没有钱,只有战斗积分而已,只是玩法上做了点区别。

        进攻方出现的地点其实离防守方的空间柱距离大概五百米左右,不过这一条通道就是一条笔直的大路。

        现在改变了,就是可能大路中间段的位置,设立了一片150米的屏障,屏障将大路分成了八条比较窄的道,其他不变。

        橙其实有点懵,这到底是对进攻方有利呢,还是对防守方有利?

        由于体积碰撞,这样八条路应该不能同时通过太多的进攻玩家,那么进攻方的集火优势可能就发挥不出来。

        但是防守方毕竟是配合型阵容,八条路分开了自然就不能配合了,也可以算是没有什么优势。

        而且这个屏障设立的区域恰好在中间,进攻方的刷新点到屏障的大路差不多一百多米,而屏障的通道又是一百多米,出了通道到达空间柱自然又是大路了,这一段又是一百多米,差不多均分为三段了。

        想来这是开发团队出于什么原因弄出来的,对于这个设定的意义,橙目前也不好,相信通过时间是可以验证的。

        这一周的攻防是浩气进攻,橙觉得就目前而已,进攻方还是拥有绝对的优势,除非大家对攻防的玩法提高了一定的熟悉程度,否则都是碾压性的。

        不过之前湖底沙透露过,他们已经开始大规模的培训基地防守的玩家,毕竟纯PVP玩家有的是时间,要集中时间学习什么还是没问题。

        目的就是为了培养一大部分精于此道的玩家,在每次进入防守之后至少能有一部分是会的,再不济也能有个人进行指挥。

        当然通过零零七的反馈,恶人这边自然也不会落后,而且这一次恶人还是防守方,所以时间非常紧迫,一些专业的PVP帮会几乎进行的是魔鬼式训练,天天在竞技区去打基地防守,就是为了弄出一大批的领军人物。

        虽然起来牛逼哄哄,但是橙还是很不乐观,这东西防守方本来就是非常难的,就算大家基本都会了,也只能是个五五开。

        因为进攻方有一个很牛逼的机制,就是会每过几秒随机刷新技能和强化属性。

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