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第七十二章 输出的问题 (3 / 6)
如果BOSS是分身六个的话,从第二阶段开始,将会用掉252秒。
也就是,BOSS会在开启第二阶段之后的第253秒,开始进行七个分身。
但是BOSS的狂暴时间是不会等我们的,所以,我认为,在BOSS六次的六分身期间,是我们将BOSS推到的最合理时间,因此,诸位至少要有同时进行六个技能承伤的觉悟。
数据流话就是这么的听着爽,众人也有了直观的认识。
橙表示,大家在第一阶段的时候,一定要注意BOSS的技能特效,其实有个方法很简单。
你们反正每人都只需要去抗一种技能,在第一阶段的时候,该你抗的技能,你就记住这么一个就行了,后来BOSS分身,你看到这个技能,就直接过去承伤总没问题吧。
虽然橙这个办法与副本希望的玩家全面学习背道而驰,但是为了攻略副本,也不管那么多了。
橙道,这次第一阶段好好涨记性,我不希望再有罚款情况出现,准备好了就点确认。
橙发起团队确认,之所以每次开怪都要进行这样一个步骤,是因为每次灭团之后,都有人表示要上厕所、接水、喝水、拿外卖之类的鸟事,这样做是确保开怪时所有人都在状态。
开怪之后,橙还是只在需要爆发的时候提示众人,其他时候大伙儿都自行去承伤,跑五行圈。
这次效果也还行,打到半血的时候,BOSS狂暴时间还有244秒。
到了第二阶段,众人已经是第三次打二阶段了,也没有那么生疏了。
果然BOSS在第四次技能的时候就开始分成三个了,不过可能是橙之前的那个快接方法起效了,众人三个分身抗技能一样没问题。
但是此时BOSS却渐渐给橙带来了压力,因为BOSS用了技能之后,三个分身合体,BOSS会获得一个“三”的BUFF,一个普攻能打暴起仔36的血。
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