第六十三章 人海战蟹将 (1 / 5) 首页

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第六十三章 人海战蟹将 (1 / 5)
        此时在复活点的各位距离相当远,看到那边的沙漠都是程地平线状态,但是蝎将就想地平线上矗立的一座大山,大伙不由得觉得自己就跟蝼蚁一样。

        其实有些游戏确实将BOSS类怪物的体积做得很大,经典的例如魔兽世界。

        但是大并不代表着什么,只是视觉效果比较震撼而已,它毕竟是怪物,是怪物它就符合该空间的设定,是怪物,那么玩家就注定打的死它。

        此时指挥也没什么好的,毕竟BOSS都还没有开打,只是道大伙出发,先打BOSS吧。

        于是无数的浩气盟玩家从复活点开始往蝎将的方向飞去。而此时恶人谷的玩家同样也开始飞,霎时天空中就像两条连绵不断的流星群往蝎将方向划去。

        世界BOSS依然是触发机制,也就是没有人碰他的话,它就是人畜无害的在那儿待着。

        一旦有人开了怪,它就会将范围内的所有人进行攻击,按照仇恨值依次攻击,没有仇恨值的就按照距离逐个杀。

        以前剑三的时候,橙也打了不少世界BOSS,当时世界BOSS是有战斗范围的,一旦脱离了范围就会立马满血满蓝。

        所以当时不少恶趣味的玩家组成了所谓的拉脱团,由一些坦克职业构成,他们都有强制拉仇恨的技能,合作起来将世界BOSS拉脱范围。

        这样做虽然对谁都没有好处,但是有的人就喜欢做这种事情来获取愉悦感。

        但是三空间的世界BOSS居然是没有范围的,只要它的25m范围内有可攻击的目标,就永远不会脱战,只有在它25m范围内没有任何目标的时候,才会脱战回到最初刷新的地方。

        这就导致不会有恶意拉脱的状况,虽然世界BOSS的普通攻击和行动依然会参照仇恨值,但是只要有不想拉脱的人在范围内,BOSS就不会被拉脱。

        当了,要是都想拉脱也行,跑出它的范围内,或者它把范围内的人都拍死了。

        对于这种东西,自然还是由坦克去抗,治疗奶血,输出打伤害的配置。

        就浩气这边,光组织了五坦二十个治疗的二十五人团就达到了一百个,并且进行了分别编号。

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