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第六十二章 世界BOSS (2 / 5)
但是PVP装备则不一样,虽然它对伤害以及气海消耗的限制也符合这个大的定律,但是PVP装备对于PVP技能的技能效果加成就可以区别很大了。
例如一个技能是限制目标回气五秒,在装备或者特效的加成下,是可以超过十秒的,是可以打破百分之五十的额度的。
所以这导致了PVP的装备越极品越难求,越厉害。
还好所有人都只能同时穿戴一件装备,对于技能的加持也因此被严重的限制,毕竟没人觉得只带一种类型的技能就可以无敌的。
正是因为这两大甜头,让所有的人都急红了眼。
因为打世界BOSS可跟打副本不一样,打副本只能让你那么多人进去,机制找不对,配合不好,你就打不过。
但是世界BOSS毕竟是野外BOSS,虽然自身机制也很复杂。
但是有一句话叫做一力降十会,你就算再牛逼在复杂,大不了别人拿命来怼你,反正那么多人在打,不会出现脱战的情况。
死了的可以复活点复活又飞过来打,前赴后继就行了。
你世界BOSS就算再牛,可是三空间有接近两千万的玩家,就算只有一千万的人来打BOSS,搞死他都是早晚的事儿。
这种人数甚至连BOSS的机制是什么都懒得去了解,这也许就是PVP流所信仰的简单粗暴热血吧。
由于浩气盟和恶人谷的阵营联盟已经内部达成了统一,将阵营BOSS的奖励直接划为阵营奖励,抢到箱就进行阵营拍卖,最后直接分钱就是了。
关于恶人谷这边橙自然是不知道的,但是浩气这边橙还是知道。
他们的意思是有组织的一致抵御恶人谷的,浩气的无论是谁抢到了,都对其进行保护,反正目的就是一直对外。
不过这个有点麻烦的就是误伤了,因为这个世界BOSS的设定并不是属于阵营活动的,而最终形成阵营活动是因为大伙的协调统一,不然没法弄。
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