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第三十一章 女诸葛 (1 / 2)
感觉到大家开始思考自己的提议,旋转闭眼同学明显的放开了不少,又继续补充道,据我了解,咱们这个游戏的控制技能是有优先级的,对于玩家目标的情况我不了解,但是对于非玩家目标的话,一般是全面控制技能优先于局部控制技能的,例如眩晕与禁锢。
眩晕属于全面控制技能,被控制的目标什么也干不了,但是禁锢属于局部控制技能,被控制的玩家只是不能移动而已,还是可以攻击之类的。优先级的意思就是,如果目标已经中了眩晕状态,在眩晕还未解除的时候,这个时候若是对其释放禁锢,那么禁锢就会直接免疫掉,不会发生任何效果。反之,如果先收到禁锢的话,再中了眩晕,那么禁锢状态则会立即解除,而直接变为眩晕状态,这个我想大家都知道了。
虽然旋转闭眼最后一句那么,但是实际上细心观察到这个问题的人绝对是极少数,毕竟这个阶段大家普遍只带一个控制技能在身上,橙确实也知道,在那次配合市长打一个首领的时候,橙的拈花指的定身就打在市长的甲锁上面给免疫了。
大家听到这里,纷纷表示原来还有这么一,真是受教了,大伙也不再看这姑娘了,人家可是准备的很充分的。
旋转闭眼继续道,正是由于控制技能优先级的关系,所以咱们的控制技能不能乱用,否者就会无效化前功尽弃的。据我所知,同级的控制技能是会直接顶掉前一个控制技能的,目前咱们游戏的最高级控制技能效果一般为眩晕,点穴,麻痹,恐惧,击倒,击飞。
当然这些只是我知道的,肯定还有一些我不知道的,不过一般来只要属于硬性控制的,就是最高级的控制效果,大家都是玩游戏的老手了,应该明白我的意思。因此咱们就只能选择携带这类硬性控制技能的同志们完成这个方案了。
这时候大伙基本都有点佩服这姑娘了,她现在话明显已经没有了期初的生涩,语言逻辑缜密,而且对细微的观察和总结让人信得过。大家确实是知道硬性控制是什么概念,所以就开始老老实实的等着下文,橙也趁机调侃道,那么女诸葛,你接下来的方案,让咱们开开眼。
大伙也笑着应和道快讲来听听,女诸葛又继续道,其实我的这个方案也不是特别好,因为首先一点,就是去完成这个工作的玩家肯定就是个死字,相当于敢死队类型的。
这时候就体现出一个团队里面有着女孩的好处了,这话一出来,立马几个打了鸡血的汉开始嚷嚷,死算什么,我不在乎,让我去。这类自我推荐的人哗啦啦的居然不少,橙只能立马打住道,之前让你们跟我去做任务,一个个怕死怕的跟啥一样,现在变得挺快啊,都别急,听听女诸葛具体的安排。
女诸葛继续道,咱们都知道,在轻功状态是不是使用技能甚至连普通攻击都不行的,但是我试过,在空中取消掉轻功状态之后,就可以施放技能了,如果没有攻击到目标进入战斗状态的话,那么可以重新发动轻功。但是如果攻击了目标,进入了战斗状态的话,那么就无法重新施展轻功了,落下来就是摔死。
这个大家确实都知道,毕竟轻功已经是大家最常用的东西了,大家隐约感觉到这是要直接轻功飞着打?
这时女诸葛明显进入了演讲的佳境,言语之中还透露着些许自信,声音轻快的继续道,既然那个树上站立空间太窄,而且被大鸟一撞就会进战不能用轻功掉下来,那我们就干脆不去了,只需要派一个人去摘果读条引出大鸟,另一个人看到大鸟出来后就立马打一个控制技能。
这时之前咱们预备的山顶人员沟通好提前往下飞,人数一定要多,大家一个接一个的往下落到大鸟的位置,接上第一个控制技能,然后大鸟吃控往下掉,地上的一部分人沟通好开始往上飞,再一个接一个补控制技能就好了。
闭眼的讲述其实已经非常形象了,大家脑海中立马都能导演这么一张战斗了,就连橙也觉得此法可行,一群人纷纷叫嚣着马上组织行动啊。
这时闭眼话锋一转道,但是,这个方法有几个重要的难点希望你们能听进去。第一点,咱们的轻功虽然已经很熟练了,而且轻功设计确实还不错,但是要精确的控制好接上技能的时间这个肯定还是不可能的,也就是不可能让一个控制技能是两秒效果的技能发挥了两秒的价值之后再接另一个技能,因此咱们务必靠数量来堆,到了位置就往鸟身上放技能,反正我们只用最高级的控制,不会有免疫效果。
这这样一来,对人数的要求就高了,而且咱们人虽然多,但是带最高级控制技能的玩家数量应该就会少很多了。玩家在空中释放技能之后,肯定进入战斗状态,因此每个飞去用技能的都会死掉。
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