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第二十八章 一呼百应 (3 / 3)
大家聊天的气氛还是比较热闹的,但是到了接近十一点的时候,人数开始减少。晚上十一点,这是一个非常有趣的时间点,甚至有一种十一点党的法。
对于上班族来,早上要上班,必须强制保证一定程度的睡眠,所以十一点怎么也得开始洗漱准备睡觉。对于学生党来,我们国家的大学,目前到了十一点左右,不是断电就是断,当然第二天还要上课这也是个影响因素,至于这个影响因素跟断电断相比如何就不好了。
所以,除了有特别情况,正常的上班族和学生党都会在大概这个时间点下线。除了一些非规律性的玩家,例如上班时间是自由的,第二天休假的,上班时间偏晚的,还有不上班不上学的等等情况,当然这种玩家数量还是比较少的。
但是,恰恰是这些玩家,一般都是游戏里面的精英。原因很简单,这类玩家首先是对游戏的痴迷程度比较强,要知道兴趣作为动力的话堪比火箭燃料,有了兴趣,对游戏的耐心,专研和摸索的坚持都是恐怖的。就像当年的学霸,那股劲光是看着都让人害怕。
然后这类玩家的游戏时间还特别长,所谓投入与回报成正比,绝不是随便的。最后,这类玩家的底绝对过硬,因为他们这种环境,导致玩游已经成了生活的一部分了,玩过的游戏不计其数。你玩的游戏多,虽然每个游戏都不一样,但是对于一些东西的理解能力和适应能力都会强很多。
馋猫、六六、王英杰已经下线了,市长因为明天休假还在,此时已经是十一点四十多了,此时帮会在线玩家还有38个人,除了橙和市长,还有36个。虽然这里面不可能全部是橙所的精英玩家,而且肯定有真正的精英玩家已经下线了。但是橙敢保证里面至少有20个这类玩家不会有错。
对于帮会的发展,甚至是对于整个游戏的进度,可以都是依靠着这少部分的玩家。句实话,就像六六跟老王这样的规律上班族,几乎是没有任何作为的,如果没有一个好的团队,就会逐渐的被游戏社会慢慢抛下,就像现实中的贫困户。
原因很简单,那就是时间,每天三、四个时的游戏时间,可能对于一般人算很多了,甚至在一些家长眼中已经是一个恐怖的量了。但是对于一款MM游戏来,实在是太少,特别是游戏探索期,当然到了游戏稳定期的话,这个时间量已经是足够了。
但是到了游戏社会稳定期,差距已经被拉开了,弱者只能逐渐沦为休闲党,与顶尖的那一批享受的福利不是同一个概念。就像现实社会中,目前国家基本处于稳定期了,普遍人有工作,有吃有穿,但是中国的富人数量是什么概念,相信不用多,在游戏中也是这么个道理。当然值得提的一点是,现实中的富人,可以通过金钱直接以最少的时间改变自己游戏中的地位。
这些都是橙在以往游戏中体会到的东西,无论是时间收费游戏还是道具收费游戏,都不可避免的造成这个现象。虽然这个现象可以用付出与回报论来理解,但是终归会被时间带向死亡,因为没有人愿意与人差距越来越大。但是这个游戏既不道具收费,也不时间收费,所以最终是否仍然逃不过这个宿命呢,橙不得而知。
但是有一点,无论这个游戏最终是否能逃过MMO游戏的宿命魔咒,橙必须团结一部分精英玩家,作为帮会的一把开荒尖刀,尽量的走在游戏的前列,只有这样,才能保护那些因为现实原因没有太多精力投入到游戏中的玩家的利益,这样这个团队,才不会走向死亡。
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