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103、人类史又一伟大 (4 / 6)
关于生物体电波链接相关技术难题与攻克。
而且,也是最需要的。
小型化生物体脑电波与机器交互转化技术,顾名思义是制作小型化的设备,现在的虚拟现实设备都体积太大了。
小心化,按照赵科研自己的技术,很难小成一个头盔的大小。
除非摒弃很多的一部分功能。
这不现实的。
亚瑟每次进入虚拟现实设备都是有大量的机器同时运行的结果,必须要一个配置比较好的主机在外部运行这个数据世界,然后现在而言,对于一般普通人的脑电波有没有办法承受与之相匹配的机器电波。
总之,还是有很大的技术难题的。
如果攻克了这几个最为关键的,那就应该来说,没有什么问题了,到时候都是皆大欢喜的。
哈哈,也不知道能不能够成。
“那些德国佬果然早在以前就掌握了,虚拟现实世界与现实世界的交互技术,看来,没有骗我。”
赵科研将这些德语文件消化成自己的内容时,有想到了之前的一个内容,好像就是看见过的。
不过,对于亚瑟的血液破译工作,也没有落下。
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