第二十四话:苦战 (1 / 8) 首页

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第二十四话:苦战 (1 / 8)
        奥尔什方看我再无异议,便退到场边,简洁地下令:“开始!”

        对面是十二位士兵,分为四个组,每组三个人,一个拿着杖,一个拿着长枪,一个拿着剑和盾。

        每个组都是一个T奶dps的组合。

        这种组合太完善了,我一时无从下手,只能心里默念“铁壁”,举着剑和盾,见招拆招。

        现实和游戏不同,没有那种你砍我一刀,我砍你一刀的对决。

        要么闪避,要么格挡,要么招架。

        不心被人划了一刀还好,要是有效攻击一下,基本上就得落败。

        在这里,我心里有了新的理解,作为一个冲锋在前的骑士和战士,其实应该多多负伤才是。

        只有对疼痛有了抵抗,对疼痛有了了解,对伤势有所估计,才能够挺立在战线的最前方,即使不可避免地负伤,也会对自己的伤势有着精确的判断。

        格雷戈尔和奥尔什方给我来的这一出,估计就是为了给我补上这一课吧……

        既然如此,我也就放开了。

        既然身边没有队友提供火力,而我需要突破到后排,让对方治疗失去战斗力,我就不需要用游戏中所谓的仇恨连击与对方缠斗,采用先锋剑+暴乱剑用力突破才对。

        思路明确,对方正好四杆枪向我捅来,我将盾一侧,腰部用力,身体猛地旋转起来,盾牌用力击打在枪柄上,身体转动向前,右手的剑就随着我的旋转,向最近的枪兵击去。

        前排的盾兵适时地用盾试图格挡我的攻击,剑盾相击,发出一声巨响,那名盾兵眼见着僵直了一瞬。

        我立刻将剑抽回,向前掂步刺击,使出了暴乱剑,枪兵只来得及横过枪杆挡一下。

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