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038 土法VS盗贼 (1 / 3)
现在并没有玩家之间的赌斗,就算有叶一也不打算和玩家赌,输赢就不说了,关键是现在没有玩家能拿出令叶一感兴趣的赌注,所以叶一决定和赌坊对赌。
当然叶一之所以和赌坊对赌除了上述的原因之外,还有一个原因就是这种格斗式的赌博,在前一世叶一曾经发现过一点点的小规律,那就是当你选择角色后,赌场一般都会选一个与你选择的角色相克的职业的。
例如叶一现在选了一个土法,赌场马上就派出了一名盗贼,因为按系统的分析,在同等的条件下,盗贼对法师的胜率是要高上许多的。
但是如果叶一选择的是盗贼的话,那么赌坊派出的可能就是弓箭手或者猎人了;如果叶一选择的是弓箭手的话,赌坊派出的可能又是圣骑了。
按这样说,赌坊选择的角色在职业上始终要压倒玩家,玩家是很难有胜率的,当然这是建立在玩家的操作水平跟系统差不多的情况下的。但是叶一的操作水平,明显是要高于系统的智能的,而且智能电脑再具智慧也只是电脑,也是有一定的局限性的,叶一甚至还发现了系统在对战时的一小点惯性。
1阶土法VS1阶盗贼,叶一押的赌注是50金币,赌坊赔的将是50金币或价值50金币的物品。
土法的技能:[魔法箭]、[土弹]、[土拳]、[土刺]、[石肤术]、[土墙]。
盗贼的技能:[双手匕]、[凝神一击]、[闷棍]、[背刺]、[抹喉]、[潜行]。土法魔法攻击:25——40;
物理攻击:5——10;
物防:15——25;
魔防:12——25;
HP250;
MP280。
盗贼魔法攻击:3——6;
物理攻击:20——30;
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