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第三百零五章 游戏规则 (2 / 4)
玩家自主选择阵营,一旦选定,半年之内不允许更改。门武只能选择一项,要想重新修炼其他的门武,只有废除原来的门武,才能转投他派,修炼其它门武。
游戏规则第四条:
正魔阵营由各大行会组成,无行会成员按照选修的门武来分划。(wW.xunsrG寻书&网)行会成员无一例外,全部跟随行会的属性。原有成员不做调整,如果所属行会为魔门,即使修炼的名门门武也被划分到魔门范围。但以后魔门行会收人只能收魔属性的玩家,同样,名门行会只能收正派属性的玩家。当原来魔门行会成员修炼的是正派门武,退出魔门行会后,将不能再加原来的行会,只能转投名门行会。要想重新投入该行会,则只能废除原来与行会属性冲突的门武,使个人属性与行会一致,才能重新加回。
游戏规则第五条:
为防止游戏中出现战斗号,即几千人同时作出牺牲顶起一个人的等级突飞猛进。游戏内有保护规则。等级为7o级以下的玩家,杀人者得不到经验。两个月内不重复累加经验。即甲乙丙三人,甲杀死乙后,得到乙掉落经验的1%,而两个月内再杀乙则无经验获得。但甲击杀丙成功后,甲仍然能获得经验。
游戏规则第六条:
名门和魔门将各会根据等级和声望的综合实力选出一个宗主。如果敌对阵营有人成功击杀名门或者魔门的宗主,可获得该宗主掉落的7o%经验,并有几率获得游戏中的天神级装备以上的装备奖励。
游戏规则第七条:
魔门与名门之间的划分规则:魔门以完成任务获得修炼资格,以服食该门药物配合心法提高自身的属性;名门直接入门修行,不需要完成任务,但只能以缓慢的不停修行提高自身属性。
游戏规则第八条:
鉴于门派系统开放后,游戏里将会出现的仇杀情况,傀儡娃娃的爆率增加。变异黄金Boss以上等级的怪物均有爆出。也可直接向游戏npnetpc处也收购傀儡娃娃,收购价钱为6o万。
附录:游戏里暂公开开放十五个门派,七正七魔。七正分别为:少林,武当,丐帮,五岳,娥眉(仅限女玩家),崆峒,全真。七魔分别为:五毒,唐门,明教,日月神教,翠烟(仅限女玩家),拜月(仅限女玩家),天丑。剩下一个亦正亦邪的门派古墓派只收夫妻,等级要求8o以上。只收一百对,这样的门派……我想不出有什么存在的价值。”
“哇塞!这样的规则,也太离谱了!这不是鼓励玩家相互之间的仇杀吗?真不知道游戏里如果到处是杀伤抢掠,会变成一个什么样子!”
“也许游戏公司觉得游戏有些平淡了,想出这么一个法子来提高游戏的可玩度。我倒觉得这样的做法挺好,杀人有经验得,嘿嘿,这下我可有得忙了!”向天挥舞着自己手中的大斧头哈哈说道。
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