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第六章 疯狂的死亡计划 (2 / 3)
大家一定记得前面我所说的剩下的唯一一个Bug吧这可是我保留下的最后的一点财富了。从游戏公司的官方网站上我们知道了领悟能力的作用在于铺助其副职业的展。换句话说领悟能力的高低决定铺助职业升级的快慢。魅力值越高呢越能吸引怪物的注意你想想啊别人和你一起练级你的魅力值比他高得多怪物会选择盯着你而不去理他所以呢在抢怪的情况下你能占多少便宜就自己去想吧。其次2o级以后每牺牲一次魅力值1而且如果你每燃烧1o点魅力值在1分钟内可以挥1o倍的攻击效果但是魅力值减少后不会再恢复。幸运值是爆装备的关键如果说最终Boss1oo%爆最终级天神装备的话如果你的幸运值是3那爆的几率就是1oo%*3%的概率了而很多玩家都以为只要杀死了最终Boss就会有最终级天神装备的话那就大错特错了。嘿嘿论坛里看这种垃圾后我们是从来都不驳斥这种观点的等大家醒悟的时候最大收益的还是我们。
进入游戏后很多玩家为了最快的展都喜欢把3o点基本点平均加到这三个方面去或者有少数玩家认为魅力值作用不大而把基本点加到另外两个属性上去毕竟死一次就少一个基本点。或者还有极少数玩家会全部加在某个方面。但是3o这个基数是绝对不变的。游戏的规则每升一级加一个基本点我在内测的时候进入游戏后3o个基本点没动刚好升了一级后我就挂了。挂了后损失了1%的经验。因为我的经验不足2级又回到了原来的1级我的基本点却还有31点杀了一个怪后我就又升到了2级系统提示我基本点+1于是我的基本点有了32点。后来我试着升到3级再挂回2级但是基本点却不变了。升到4级后又涨一个基本点挂回3级再升到4级基本点又不加了由此我推断在不动3o个基本点的情况下升到2级挂回1级后基本点不仅增加而且升到2级后又能涨基本点。
现在我只希望那7天内部调试没有把这个漏洞补上不然辛苦了这么久的努力算是白费了。旦愿他们是真的由于人员不足进行的调整吧。
系统提示:恭喜您升到2级您的基本点+1
我走到npc守卫前面对准守卫就是一拳。
系统提示:由于你恶意攻击新人村守卫你被守卫处死经验损失1%您的等级降为1。
看下基本点剩余31点我跑到城外打了只野鸡系统提示:恭喜您升到2级您的基本点+1。
忙看下基本点数剩余32点。hoho爽呆了!系统没补上这个漏洞达了!
紧接着兄弟们也进来了他们的序列号为oooooo2oooooo3oooooo4oooooo5oooooo6oooooo8oooooo9ooooo1o。oooooo7又是谁呢?谁在这么短的时间内就买到了头盔啊。哎管他呢趁着别人都还没进来赶快加基本点吧。一个上午我们都在无聊的升级降级人开始渐渐多起来。树林大了什么鸟都有这句话还真Tmd对啊。讽刺我们的话也越来越多。“瞧有几个sB在打守卫呢。”“哈哈是啊一群笨蛋嘛。”“还真是几个活宝啊。”“活宝7人组嘿嘿不是8个还有一个叫墨水的活宝嘛。”4个小时后我的基本点涨到了32o几个兄弟最少的也有3o6了我们现每项属性加到1oo以后就不能再加了系统提示:您的xx属性已经达到最大值不能继续。哎还多出了几个基本点呢存着吧。
我掏出电话。“何总吗?”
“呵呵小墨吧游戏不错吧。加油啊给你的时间可不多了。”
“是这样的我又现一个Bug啊您要不要听啊?不听我挂了啊。”
“什么?还有Bug说来听听。”
………………………………我把这个Bug说给何总。
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