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32.无涯子出山(上) (2 / 5)
维持游戏平衡的,最关键参数就是节操!
目前除了升级,没有其它途径可以得到节操。这不是白毅猜的,是官方公布的。
节没什么好说的,升一级三点平均加在三围上,另三点自行分配。这就决定了,即使有玩家剑走偏锋,总体属性都不会有太大偏差。
操比较复杂,大致来说,在敏捷类技能上投入更多操点,那速就会有更多加成,攻击类、防御类技能加成攻和防,内功类则主要加成精气神。
那么刷熟练度,就是普通玩家和高手玩家的分水岭了。
但对普通玩家来说,这种选择基本没意义——别忘记技能是有特效的,而且特效通常在登堂入室以后才能达到较佳效果。是拖着一身半拉子技能在游戏里当几个月受气包,还是干脆用操点升起来玩得更爽快,简直不用选——这毕竟是游戏。
而高手玩家,首先要具备物质条件,其次才是毅力。就如白毅这样的,前期有人带着升级,各方面平庸也无所谓,等他出师,自然就各种酷拽。
再而且,白毅严重怀疑,游戏还有隐藏设定,当差距拉大到一定程度,就冒出来找平衡!最终还是要看人!
所以,白毅现在的优势,其实是因为他第一个月就一口气学了十九个轻功,还硬生生磨到登堂入室而带来的。
至于投入的操点,并不算多。
要知道当时35级的白毅,总操点有210,学轻功才用了96点,一半都不到。
他怀疑,高手,尤其是职业高手,都是这样练成的!
他看过这次人榜比赛的视频,最典型的是乱世大老虎,那攻击力简直不像是玩家。
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