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完本感言 (1 / 2)
        恩,写崩了!

        《废土国度》最初的定位,是一本末日建设争霸流,在打下基地之后,接下来的剧情主线该是基地与基地之间的对抗与兼并。

        省、国、洲,乃至全球。

        基本套路跟《全球在线》有些类似,就是不断向外扩张。

        可写完潦城之战,笙箫才发现,“不行,不能这么写。”

        因为按照正常逻辑,好不容易从末日活下来,有了基地,荒野又危机四伏,谁会闲得蛋疼,为了几袋大米,去跟其他基地干仗?

        脑子秀逗了!

        正常的操作,该是窝在家里闷头搞建设,顺便杀杀怪什么的。

        可这样一来,剧情就太乏味了,跟玩单机游戏一样,谁有兴趣天天看主角怎么打怪兽呢?

        这是,不是领地建设指南。

        没了冲突,没了人与人之间的对抗,也就没了看点。

        加之现代背景下,写起来束手束脚,生怕被404,这样一来,建设类的亮点、爽点,也就跟着没了。

        好了,这下彻底完蛋了!

        笙箫这才意识到,为毛那么多末世,基本没有正儿八经地写建设的,很多都是写着写着,就引入天外种族、秘境之类的来抢戏,以为续命。

        可见笙箫真是个蠢蛋。

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