第420章 能做大明的狗真的是荣幸啊 (4 / 5) 首页

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第420章 能做大明的狗真的是荣幸啊 (4 / 5)
        你只要国家还能延续。游戏就不算失败——这让玩家可以自由的选择国家发展路线。

        玩南明?发现满洲太厉害打不过?

        没事,万里胜利转进南美洲,西化之后再杀回本土还不是美滋滋?

        玩**懒得去开拓西伯利亚的烂地?

        专注欧洲不管亚洲也不是不可以。

        玩英国懒得去弄殖民地?

        那就直接英法百年战争干到底啊!

        假如明朝没有去土木堡,而是发展贸易挣钱,那是否美洲会是杭州商人的乐园?

        假如拜占庭逆袭了奥斯曼,罗马帝国是否可能重现?

        玩家想怎么发展,就怎么发展。。非常的有趣和自由。

        飞梦的《欧陆风云》的游戏是实时进行的,就像是RTS游戏一样。

        但玩家也可以减缓时间、暂停时间、加速时间来自由的决策——耐心思考每一步,或者高速过时间看海400年。

        而《欧陆风云》游戏本身对于历史走向的把握十分严谨,除非玩家修改干涉,那么你会看到整个世界的走向整体都是符合史实的。

        这增加了游戏的代入感。

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