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第413章 欧陆风云可以干什么? (3 / 4)
刘雄笑道:“其实不然,虽然游戏内容很多,但总的来说这只是一款策略游戏。”
“怎么说呢?游戏并不会有宏伟的3D地图,更不会有波澜壮阔的千军万马,有的只是兵牌、数据、信息,对于外行来说,看一眼大概就会看晕。”
“但是,对于游戏的乐趣,特别是上手之后的乐趣,那你们是绝对不用担心的。”
这句话是刘雄绝对信心的体现——对《欧陆风云》可玩性的绝对信心。
地球上的《欧陆风云》、《钢铁雄心》、包括《足球经理》等等,在之前的老版本里,都几乎没有任何画面可言。
《欧陆风云》就是各种图标。各种信息框,然后少量的原画,大地图就是一张四色图,兵种即使一些方标。
《足球经理》也差不多一样,球场画面就是一些标有球员号码的园标在踢球。
虽然毫无画面可言,但是丝毫不影响游戏的乐趣。
而飞梦将要做的《欧陆风云》在画面上自然会做出许多改进,会有精致的大地图和考究真实的兵模,会有业界顶尖的原画。
但是总的来说,《欧陆风云》的画面不可能像《血狮之红色警戒2》那样出色。
总的来说。。《欧陆风云》依然是一款信息数据的游戏。
听了刘雄的介绍,众人都是陷入了思索之中。
这种类型的游戏很少,大家的确是需要好好消化一下。
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