第33章 惊人定价 (1 / 3) 首页

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第33章 惊人定价 (1 / 3)
        在结束与光盘厂的电话之后,刘雄召开了一个会议,主要是关于产量和定价方面的讨论。

        刘雄首先发言道:“我初步预定生产50000套游戏,对于这个数量,大家有没有什么意见?”

        小葵第一个回答道:“才50000套嘛,是不是太少了一点?50000套销量的游戏,可是连销量排行榜都进不去的。”

        小林也附和道:“是啊是啊,我们这次的游戏这么棒,一定可以大卖的!50000套太保守了啦!”

        但嗨狗有不同的见解:“血豹这款游戏,卖出了50万套,而续作血虎只卖出了10万套。现在我们的血狮,在没有被市场认可的情况下,50000套这个数字算是一个很合理的计划了。”

        其实刘雄心里对《血狮之红色警戒》,还是颇有期待的。

        这样一款优秀的游戏,值得卖出20万套!甚至更多!

        但刘雄很认可嗨狗的说法,对于现在飞梦的名声和实力,心里还是要有点B数的。

        暂时先定个50000套,假如游戏受欢迎,再追加生产也不迟。

        对于游戏生产数量,尽管大家的乐观程度不同,但普遍意见也不大,50000套是一个折中的数字,大家也很快同意。

        于是刘雄进行下一个议题:“我们的游戏即将上市,我暂时定的价格是48元一套,对于这个价格,大家有没有什么意见?”

        “48!太便宜了吧!”

        “老板,我们这款游戏还是很出色的,卖48元也太少了吧!”

        “就是,前作血豹血虎,都是卖两百多呢!”

        “薄利多销,倒也不是不行。”

        48元,这个价格接近于独立工作室制作的小型游戏。

        而作为一款RTS战略游戏,理论上勉强算款“大作”的《血狮之红色警戒》,卖48的确是有些便宜,便宜到自跌身价。

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