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十六、地皮世界与邻居 (3 / 3)
首先映入眼帘的不是那栋白色建筑,而是对方门前那直冲天际的双螺旋。
圆石堆迭而成的双螺旋仅仅只有四公尺宽,然而顶端却隐没在云端之上。
低头看向地面的部分,只见沿着地皮边缘挖出的护城河之上散布着不少荷叶,再往内则是一栋两层楼高的普通别墅,靠南的一侧用玻璃盖了一间温室,隔着玻璃墙壁可以看见里面有许多动植物。
看起来好像是个喜欢研究生物的邻居。
接着往左边看去,只见北边的地皮还是一片草坪,看来还没有人入住,往西边看去同样也是无人入驻的草坪
最后再往左边转个直角,看看南边的邻居,这一看可不得了了!
我居然看见了材质包!
在原版游戏之中,材質包texturepack?是一個可以更改遊戲中方塊、物品、生物和界面外表的文件包,简单的说,就是让游戏中的世界变成另一种画风。
回到现在,只见以地皮之间那不怎么宽的道路为界限,在那块边长二十五公尺的正方形之中,无论是草地还是石头,水还是岩浆,通通都不是原版的材质包,而是方块概念材质包!
这说明了一件事:地皮是可以装材质包的,咱们以后又多一个支线任务了。
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南边那位有不同画风的邻居似乎不在家,不过东边的邻居倒是很热情的迎了出来。
只见靠近我们方向的侧门从内部打开,一名身披白大褂的青年男子走了出来,手上还拿着羊毛方块。
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