第427章 月亮,很美 (2 / 10) 首页

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第427章 月亮,很美 (2 / 10)
        不过任索稍微一想就明白了——除了前两个暴戾之孽外,后面的暴戾之孽,都是那个zhen先出剑,然后他再出手用远距离烈焰斩收人头。

        这种情况下,暴戾之孽自然不会出现一闪机会。

        一闪,是针对自身受到攻击的瞬间才可以反击的技巧,判定很严苛,最重要一点就是灾厄少女要处于‘生命受到危险’的状态,有点类似与法律意义上的‘无限防卫’。

        那时候的灾厄少女有个屁危险,旁边好大一个人肉盾牌呢,离怪物远远的,怎么可能还‘一闪’?

        所以,在第四章里灾厄少女还真是没有错过任何一次‘一闪’,并且依靠这两次一闪完成了击杀,自然是最强王者了——躺赢的王者,也是王者啊!

        但因为第四章没有卡牌,也没有命运判定,所以‘寻宝者’和‘金色之王’没能触发,让任索微微有点郁闷。

        他也想看看评价100分到底是怎样的风景。

        到现在为止,他连100分的评价叫啥都不知道呢。

        这次命运之手测试版游戏虽然将游戏内容分为十章节,分成十天玩,略微有点麻烦,但也是任索刷分的好机会——正常游戏想刷100分出来太难了,毕竟一个游戏的正常流程短则数小时长则数天,刷一次太费心神。

        任索不是懒,只是觉得太麻烦,而且重来一遍也未必能刷到满意的评价,有很多成绩要求是很硬核的。

        努力未必成功,但放弃就很轻松嘛。

        但这个游戏不一样,简单的游戏流程,简单的成就体系,最重要是,就算任索没兴趣刷,但本身他就要进行十次章节的任务评价,这个还是可以努力一下的。

        他也是很有上进心的——作为玩家的上进心。

        “在明天的游戏里,‘寻宝者’‘披荆斩棘的黑色之王’‘技术流玩家’这三个应该是比较有机会的。”任索思索:“但‘最强王者’这个真的看运气了。”

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