第60章原来这是一个BOSS养成游戏? (1 / 6) 首页

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第60章原来这是一个BOSS养成游戏? (1 / 6)
        

        在《跨越我的尸体》里,所有妖魔都不是无生有,而是有根有据产生的。

        虽然游戏里妖魔鬼怪是经常连起来讲,但其实之间略有不同,共同组成游戏里的怪物体系。

        妖基本都是特指动植物因为灵气异化,在游戏里是‘食腐土狼’、‘恐狼’、‘饥饿秃鹫’、‘疯狂藤蔓’等等,多见于路的「?」场景。

        魔则是特指人类,部分人类吃了什么珍异果,或者感悟灵气变强后,进而屠杀众生,杀人炼骨,取心炼器的魔头,这类人对任何生灵都是邪恶的存在——特别对精灵尤其如此,较罕见但一旦出现都是小boss级别的。

        鬼特指死者复苏的尸鬼怨恨,也是游戏里最常见的怪物,基本也是游戏里‘斩妖除魔’的主体部分。

        怪,是没有生命的物体因为灵气复苏获得灵智,很多精灵都属于怪的一类,但大多数怪都不会影响人类,但跟魔一样,要是真成为敌人,那至少也是boss级别。

        例如220年,关羽被杀之后的「青龙偃月刀」。在任索之前玩过的几个存档里,只要到东吴地区,有可能在「?」场景遇到它。

        一见面,青龙偃月刀直接攻击,攻击范围全地图群体伤害,攻击100,并且附带单体四倍暴击……

        任索极其怀疑这柄青龙偃月刀是可以交涉,甚至能组队,利用。

        像从曹植手获得‘洛神玉佩’,开启宓妃交灵选项一样,应该是从某个人获得信物,开启青龙偃月刀的剧情任务,不过任索到现在都没找到。

        现在李双河口的妖魔,几乎跟任索在「家族秘录」里,看见到‘饿死鬼’描述一模一样。

        「家族秘录」,其实是玩家游戏里经历的情报合集,跟游戏角色‘侦查’属性有很大关系。

        而且「家族秘录」是全存档通用,只要你在任何一个存档得知怪物的弱点和攻击方式,那么哪怕在新存档,也会自动显示该怪物的详细属性。

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