064 为什么要玩【无限】(二) (1 / 4) 首页

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064 为什么要玩【无限】(二) (1 / 4)
        为什么要玩?

        劝退属性自然不在其列,拥有受虐倾向的人木有多少,但正是因为这独有的“劝退”,使得一次又一次机遇出现,如果玩家能够抓住机遇,眼前的光景必然会大不一样,比如会飞的德鲁伊,比如奋战在马背上的松仁玉米,再比如呆呆地看着系统消息的折戟沉沙。

        新店两天共收入了3万多点经验,折戟有权力拿走其中的10%。

        作为店长忙前忙后是应该滴,跟了李茶这么久,折戟沉沙知道眼光要放长远,没想过投入立马就能见回报。

        然而回报就这么不请自来的进了他的口袋,两天没打怪、没任务、没锻造,3000多点经验入账。

        铁匠铺开门营业之前,折戟恶补了相关的知识,并根据个人的特殊情况以及李茶老板的要求设定了兼职雇用条约。

        用一家店绑住玩家的心不太现实,乌索城也不是主城,玩家类员工跑路属于必然现象。

        兼职锻造师,每天工作不得低于4个小时,有排班表,加班需提前申请,调整排班。

        艾兰王国魔兽横行,铁匠铺的生意便不会差,所以折戟沉沙向李茶申请,给予玩家员工补助薪水。

        否则他怎可能保证早九晚六20名玩家从不缺数?不过,玩家在铁匠铺里熔炼维修锻造只能得到部分经验的事儿,折戟之前可不知道。

        “这么说,我原来在店里干活拿的也不是全部经验……”

        举一反三他做不来,反一总是没问题,“嗨,用人家的地方、人家的材料道具烧技能,还能有经验拿,有分成已经算是很不错了。”

        折戟沉沙快速调整状态。

        系统计算器上,他开始利用开业两天的数据算经验。

        五分钟后,“我滴娘,原来我开了一家黑店……用不了一个月,我每天啥都不干也能到手1万的经验。”

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