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第26章:神迹——魔影迷踪 (2 / 6)
这只是完成副本的最低要求,但是谁要是敢在10级的时候单独进入副本,怕是连BOSS的影子都见不到就被它的小弟们杀出来了。
虽然只是普通级难度的副本,但是其危险性比正常在野外杀怪难缠的多,没有一支有着默契配合的队伍,是难以完成挑战的。
当然,完成了副本任务奖励也不是一般的丰厚。
楚凡现在的目标就想老老实实的在野外升级,等再升几级,把身上的装备配齐了再和人组队一起打副本。
这次的系统更新除了发布第一部资料片、增加两个副本任务之外,还修改了两个游戏设置。
修改设置一“灵魂重生”,勇士的肉身虽然死亡,但是灵魂永远不会湮灭。在神圣教堂中,伟大的神会祝福勇士获得重生。玩家的人物角色死亡后,可在神圣教堂选择重生。死亡惩罚:经验值归为0%,等级掉落1/5,物品金钱装备随机掉落1-5件。
居然是修改了游戏的基本设定!
原来的游戏设定是一旦人物角色死亡之后,便无法重生,玩家就此退出游戏。
看来一定是制作商顶不住舆论的压力了,大伙玩个游戏而已,凭什么死了不让复活?
故而《神迹》只能临时添加了复活系统,但是也调高了死亡的惩罚,让玩家珍惜生命。
第二个游戏设定不是更改了原有的系统设定,而是新添加的一项人物设定。
新增属性“体力值”,随着等级提高而增加。根据角色的不同动作,体力值的消耗也不同。类似升级打怪、使用生活技能等等的行为都需要消耗体力值,而在房间休息则回复体力值。
当体力值低于30%的时候,人物角色处于“疲惫”状态,需要休息补充体力值。当体力值低于20%的时候,身体处于“衰弱”状态,人物的各项属性减少50%。当体力值低于10%的时候人物角色将处于“昏迷”状态,强制休息回复体力值。
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