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《星际争霸》ZVT的整体战略
今天我想说一下长久以来我一直想讨论的话题:zvt的整体战略
zvt和zvp是不同的,terran整体防守能力的强大让我选择了先为不可胜,后发制人的整体战略,不求速战速决,而是着眼积累优势,与中后期决战取胜的思想。
前期:发展战略
在尽量自己不犯错误情况下,最大限度的发展,无论是虚张声势的以攻为守,比如9d压制转3基地开局,还是稳扎稳打战略防守,比如,912d双基地地堡防守开局,都秉承发展为先的战略原则。
为什么呢,你固然可以用投机的rush战术或者埋伏战术取得前期的优势,但是这样的几率有多少,赌博的结果一旦受挫则一败涂地。而人类前期scv和m的协同防守在高手优秀的操作下是极具威力的。
zerg是一个需要时间和空间扩张,发展的种族。先为不可胜,以待敌之可胜才是zvt制敌之道。用良好的侦察尽可能的发现t的开局战略,是双基地的发展,是单兵或者双兵的压制还是科技战略?做出正确的应对,只要不犯错误,t前期不会占到什么便宜,z在度过mm或者科技的第一拨威胁后,必然在之后一个时间段在资源和科技上占到上风,(所以优秀的t必须隐瞒自己前期的意图)正如t要好好利用前期的这一优势,zerg也不可草率的让自己优势时间段就这么白白流逝,根据t前期的战略制订不同的战术来利用好这段优势来取得一点成果。比如说针对双矿开局的julyzergrush或者多线空投或者直接升3本,针对t双bb压制的lurker防守转飞龙骚扰然后小狗配飞龙,lurker的包夹,针对t单兵或者双兵速科技而兵力不足,选择飞龙,lurker压制,同时大胆的扩张。由于是优势时期,除非t不犯错误,不然z好好利用的话,必然可以取得主动权。优秀的t会根据z的一些迹象判断z的意图,从而做出正确的选择,以避免被阴到,但是z诡异的特性注定t不能做到完全侦察,所以可以很好地欺骗对手诱使他犯错误。这个就是功力的比拼了,涉及到战术制订和合理运用以及控制操作的强弱,当然彼此都需要一点运气。
中期:有节奏的扩张,流畅的科技。骚扰反骚扰,压制和反压制
zvt的中期是兵种配合的较量,是细节的斗智斗勇,战局的变幻非常微妙,需要zerg高手第一要有敏锐的触觉,第2要有精确的判断,第3要有优秀的操作。zerg的中期发展和科技没有terran那么烦琐和复杂,需要的操作不多,zerg应该把主要精力致力于前线的宏控制和微操,认为z不需过多控兵的论调绝对错误,zerg要在操作上多加雕琢,比terran更为细腻精确的操作才能让z在骚扰,压制,包夹,强攻各个方面都占据优势,以局部小胜逐渐积累优势来赢得后期的绝对先机。
我会选择在前中期根据t的前期战略,双方的具体的地形以及前期的局势。选择以lurker小狗或者飞龙小狗lurker或者刺蛇加lurker小狗为主力。以保证充足的资源来扩张和流畅快速攀科技以及升级攻防,然后在之后中期的大部分时间资源充足后再转型lurker刺蛇飞龙自杀小狗的全兵种有机配合,飞龙和自杀可以制空和防空投,lurker对付mm,刺蛇对付tank,升级攻防的大量小狗是主力,t没有闪电这样的大规模杀伤武器,对付狗海只能依靠mm来火拼,z只要有飞龙,刺蛇,lurker这些肉盾稍微承受一下子弹,小狗一近身t部队就崩溃了。这就是全兵种的优势。由于科技的迅速流畅,中后期z可以最多样化的战术变化。可以多点空投,迂回包夹,大龙,蝎子,牛。。。
后期:无孔不入的进攻,最后决战要一锤定音
战局拖的过久,zerg会因为气体的缺乏而可能陷入不利的局面。由于中后期已经到达科技和资源的颠峰,zerg应该一进入后期便用高级兵种配合决战,尽量速战速决,无须拖到t壁垒森严的后期拉锯。不过即使进入后期的攻坚作战,zerg也是很好打的,不过必须要取得绝对的制空权来避免被骚扰翻盘。后期的大局观尤其重要,要懂的适当的舍弃,用局部的失利来和t交换,以切断t的经济命脉或者摧毁t的主机根本。
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