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《星际争霸》飞龙在天——Zerg必修 (2 / 5)
射程:3
视野:7铠甲:0
消耗:100mi
erals100gas2人口
生产时间:40s(星际时间,实际时间25秒左右
生产热键:m
优点:高移动速度、高生命值、高攻击力,生产所需时间短,不受地形限制(废话,受地形限制是蛇),极易聚团(为什么说高攻击,原因于此);
缺点:攻击间隔过长,射程又短,与高攻击频率的单位战斗很吃亏(枪兵、海盗船、archo
);
极易聚团,因此害怕范围性攻击(辐射、闪电、archo
、海盗船、瓦格雷);
启动与停止(也体现在攻击中)的时候,有加速和减速的过程,由于射程短,造成的结果是在攻击和逃跑之前要承受一定的敌方火力伤害。
zuser在对t、p的战斗中对飞龙的运用,通常情况下(暴飞龙战术除外)是利用时间差,在对手布置好防范之前,通过骚扰来争取到一点优势、一点时间;飞龙的忌惮和天敌太多,除非前期自身失误或者受到重创导致科技落后,t和p对飞龙的防范都是比较容易的。
操作基础篇:
1聚集,很简单,养成不断控制飞龙点矿、建筑或者其他单位的习惯,因为飞龙的射程短,所以必须要让它们尽量随时随地聚成一团,才能做到同时攻击,体现出很高的攻击力,12只飞龙一次齐射攻击力就是108,想象一下4艘高速飞行的人族大舰在你家里四处骚扰的景象飞龙聚团还可以很好的平均承受伤害,保持了数量,也就保持了高攻击。
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