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《星际争霸》星际资源的合理利用和操作的搭 (1 / 2)
看了几场rep,平均了几个数据。
就以zerg而论,如果zvpzvt中双方发展状况比较正常,经济损伤都不太大大的话,那么:
平均5分钟可以采集大约3600钱,
10分钟可以采集大约9000钱,
20分钟可以采集大约27000钱,
而如果到了30分钟,数据就会增加到51000。
(请tpuser自行考量你们的数据)
考虑到gas的采集率大约是水晶的13,在这些时间里可以相应的计算出采集gas的大概数目。当然这与地图、双方采取的战术、开矿的顺序、开矿的强度都有关,因此这只是一个非常粗略的估计,大家不必对这个精确性做讨论,我们旨在推出下面的结论。
首先先思考一个问题:puser初期会很精确的操作每一个zealot,任何一个zealot都不能死,死了都是不小的损失。而后期成队成队的zealot都不需要操作就直接a了,最多是拉一下队形,这是为什么呢?
简单的回答就是初期兵就那么几个,后期兵那么多,1个zealot的重要性在两种场合下完全不同。而这个回答还不够精确。后期1个zealot确实不重要了,但不重要并不是不认真操作的理由。真正的理由是后期会操不过来了,这时候要把有限的操作值分配给更重要的操作。
这个“操不过来了”,就是我要说的重点。
下面我们考虑我们的数据。由于我们对数据精确性有非常低的要求,因此可以很自然的做出些近似。
我们近似的认为在5分钟时资源的采集速率是720mi
(36005),10分钟时资源采集速率为1080mi
(900036005),20分钟时资源采集速率为1800mi
(27000900010),30分钟时资源采集速率为2400mi
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