《星际争霸》星际战术**(人族篇)八 (1 / 3) 首页

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《星际争霸》星际战术**(人族篇)八 (1 / 3)
        最后11兵营用着比较爽这个不需要理由。

        你有两个机场很快就会有不止一个的科技球。成群的科技球给z带来很大的压力有的z或许不怕坦克但没有z会不怕成群的科技球。z惧怕的是大部队交火说的具体点就是多人口对多人口的作战z很不容易排阵型即使t只用sk的话56队枪兵也让z无法进攻。sk的机动性比较高可以随时后撤向不同方向撤退z一追就会被包围。所以z只有选择出蝎子。tvz能不能控制地图中心是很重要的所以一般z初期在门口造4个以上su

        ke

        的时候是t的兵力优势期这个时候t有1队2队兵可以控制地图中心。如果t中期被z打回去的话再次控制地图中心的时候就是纯兵力近百人口的时候了。

        如何面对包夹:初期2队兵的优势只是暂时的如果你不冲对手的防御那么你就要封住对手拖延对手lurker出来的时间既然我们用的是sk那么拖时间不是为了等坦克而是为了等科技球和更多的兵。2队兵打lurker狗只能边打边跑移动着打。lurker埋下去时马上打**后退并切屏幕回主基地补兵。14个兵营补兵需要2秒钟左右这个时间足够了。如果对手只有lurker没有小狗(有一些z是这样)那么在lurker爬过来的时候就要冲过去消灭它如果升级了1级的攻击或者防御2队枪兵打10个没有小狗掩护的lurker是很容易的。我们都知道要用一个枪兵去吸引lurker的火力其实两个枪兵分散吸引效果更好要打**。

        什么时候容易被包夹?一是在刚刚出门的时候这时候由于地形狭窄t的兵力没有呈面型分布所以z喜欢在这个时候包夹。因为t大部队冲到地图中心的时候z包夹的难度要大很多。二是在z用小狗或者overload探你的时候如果你的部队在地图中心这时有一只小狗冲过来或者有一个房子飘过来那说明对手有可能要包夹你所以要适当调整一下阵型医生能量多的话可以先打一针。三是在你进攻对手扩张点的时候对手会用扩张点的兵力和援兵进行包夹这就需要用少量兵力拖住援兵先消灭扩张点的敌兵。

        3扩张和交战。在部队占领地图中心的时候可以选择扩张。因为这种打法很快矿就会被采光即使有一片矿停产了资源也不够支持11兵营的暴兵了。中期会和对手有许多次交锋尽量将战场放在地图中心如果对手扩张不是非常的嚣张尽量用小部队去骚扰(迫使对手扩张点补防御)。这里的中期指的时候科技球不到3个兵力只有2队3队而z还没有蝎子的时候。这个时候打z是打不下来的不过控制z的扩张点还是有可能的。

        后期注意事项:

        1兵力搭配中应该出现更多的火兵。为了对付蝎子火兵很必要。在中期交锋过后对手lurker数量会减少(一是因为气体本来就少二是因为发展科技并出高级兵种)而小狗会增加。对手的兵力将以猛犸(大牛)小狗蝎子为主。有1队2队的火兵很重要。

        2后补的重工厂要升级好。也适当出几个雷车就能取得大收获。雷车的作用是用来防守的提速后可以用来秒杀蝎子和控制资源点。

        3我们都知道用科技球污染蝎子和大象后期只要z的lurker不多56队兵完全可以冲下z的基地。

        sk战术变种之一:双vs隐飞转sk

        对抗种族:tvz

        推荐等级:★★★☆☆

        战术由来:严格的说这个战术在很早就有人使用了,那时候双vs战术对抗虫族是很常见的一种战术,不过自从发现隐飞也可以甩尾之后,这个战术的作用就更明显了。

        战术理论:隐飞和飞龙一样优秀的骚扰方式,可以给虫族的经济带来一些困扰。一定数量的隐飞,可以帮助mampm部队消灭门口的lurker封锁,可以在进攻时提供火力支援。

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