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第四百六十二章:力量训练 (3 / 5)
而力量的另一个用处,则往往被许多玩家忽略了。
“简单来说,力量越高的玩家打架就越厉害。”王沈伸出一根食指,说道:“力量不但能影响人物的生命值,同时玩家出拳的伤害也会提高。”
之所以忽略出拳伤害的主要原因……
是因为在《泰坦》里面,没有人会利用拳头打架。
你冲上去给了别人一拳,别人掏出一把AK就把你爆头了——大家都知道,这是一个犹豫就会败北的游戏,堂堂正正的肉搏是不可能的。
“DTA可能就是根据这个属性的用途,开发出了抡人训练的方法吧,他当时的力量是11点,抡倒了20个人之后力量上升到了13点,差不多每揍晕10个人,力量就能上升一点。”
之所以在主城附近进行实验的原因也很简单。
因为各个主城和驿站属于安全区域,禁止交火。卫兵不管是谁先挑的事,他们秉持着把一切拔枪玩家送回复活点的硬派做法,但是“街头斗殴”则属于默许范围之内。
只要不被守卫撞个正着,玩家完全可以选择“打了就跑”的战斗方式。
王沈觉得DTA之所以能得手的主要原因,可能是因为其他玩家没料到居然还有这么一手,他们经历了一天的战斗,带着放松的心情回到主城时,突然就跳出来一个人把他们揍了,绝大多数玩家可能还没反应过来,就被一套组合拳送回了复活点。
“所以你的计划是……”
看着跃跃欲试的王沈,纪明雪突然产生了不好的预感。
“先定个小目标吧,我们有一天时间,先抡倒50个人再说。”
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