第六章 一个人的表演(3) (3 / 3) 首页

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第六章 一个人的表演(3) (3 / 3)
        二阶段的毒圈从第四圈开始4圈,刷圈时30人左右。这个圈大概率是刷在相对早进3圈的,并且是人数相对集中的地方。

        5圈,刷圈时15人左右。继续刷在人相对集中地方。

        决赛圈,刷圈时3-5人,最后决战圈,又刷在了人少,或者没人的地方。

        林立发现这种刷圈的方式是系统最喜欢的,通过不断找规律渐渐的自己能进入五圈了,知道最近吃鸡。

        林立自己都不知道,自己是在和90多外挂玩家玩了这么长时间,能杀外挂,你必须做到同级别的操作,甚至去超越!很明显林立超越了外挂,他的枪法,已经超越了外挂能达到的标准。就拿爆头来说吧,发现人后鼠标自动移动到对方脑袋的位置,林立能做到开镜就直接在对方脑袋上。

        林立的听声辩位,也是十分的恐怖,也许这就是在外挂遍地的科技战场时刻紧绷着神经才能练出的技能。

        当然也是因为本身林立的反应速度和身体协调速度要比正常人快很多。

        现在的林立就是一个超越外挂的人形外挂,当然林立的人品值一向很高。这也是关键,吃鸡的毒圈在最后基本是刷在谁的身边谁就有较大的几率吃鸡。

        看着屏幕右上角的11人,西南方向的枪声再次响起,林立看着毒圈也是刷向了那边,不在废话,直接切换AKM把能量打满,前往西南方向的交战处。

        绝地求生的能量也有自己的特殊设置,能量条在血量条之上,一共有4段。能量能够提供每秒回血和增加奔跑速度,能量总值在不同阶段玩家获得的效果不同。

        当BUFF被激活时,十字图标代表回血,小人奔跑的图标代表增加奔跑速度。

        第1阶段(1-20):每秒回复1点生命。持续1分钟,获得整体血量的7%。

        第2阶段(21-60):每秒回复2点生命。持续时间2分钟,获得整体血量的30%。

        第3阶段(61-90):每秒回复3点生命和增加2.5奔跑速度。持续时间90秒,获得整体血量的33%。

        第4阶段(91-100):每秒回复4点生命值和增加6.2奔跑速度。持续时间30秒,获得整体血量的16%。

        林立下楼后二话不说直接前往西南方向的交战地点。刚枪?不存在的,那只叫一面倒的屠杀!

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