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第七百章 破而后立 (6 / 7)
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这些天压力比较大,这里和大家唠唠嗑吧,下面这段字数不收费。
很多人都说,杀神无敌了,这本书没看头了,其实我身为作者又怎么会不知道杀神这样成长太破坏平衡。我之所以这么写,恰恰是经过深思熟虑的。
在网文中,主角死亡是一大忌讳,很多作者不敢把主角写死。但是我不想让杀神一帆风顺,他总是要经历一些坎坷的,虽然是爽文,但是我还是想让他死一次,而且是狠狠地死一次,一下子从最巅峰,跌落到最谷底,也就是轮回。
但是直接这样写,读者肯定不舒服,主角怎么能死呢?这还是爽文吗?
所以我得先让他保持很久的优势,使得他就算轮回了半年,也不会落后其余玩家太多。这毕竟是爽文,不能让读者看得憋屈,主角如果轮回之后,和其余玩家相差太远,那读者还看什么呢?
以杀神现在建立起来的优势,就算轮回半年,也不至于落下太远了。更重要的是,他有神级职业,破而后立了,潜力更大,只是现在暂时蛰伏一断时间。等他出来的时候,剧情会有新的发展。
只是这种剧情设定不能提前泄露,所以看见很多读者的这些评论,我也很无奈吧。其实我写得比较明显了,多次提到了这些东西,其实有很多读者都猜出来了后面黄溢会死亡轮回,然后成就神级职业。
以后大家如果看见有什么太离谱的地方,例如主角持续太久的弱势,或者主角持续太久的强势,或者剧情持续太久的平淡,铺垫太过漫长……请大家不要着急,这所有的一切,只是为了让剧情进入一个剧烈的起伏之中。没有前面这些铺垫,剧情是很难有剧烈的起伏,这些反常的,看似写崩的剧情,其实我都考虑到了,只是暂时不能泄露而已。
此外,还有一些伏笔,例如组织的2号是谁,英雄监狱的1号是谁,血蹄是怎么死亡的,那条神秘黑蛇是谁……这些我现在都不能泄露。
但是它们穿插在剧情中,会使得剧情有时候看起来有些奇怪,似乎是不合理的。很多读者都骂过我,说某某某剧情看起来很别扭,某某某剧情看起来不符合常理……其实这些不合理的地方,很多都是因为伏笔的关系而这么写的,等伏笔揭出来之后,大家就会自然而然地明白,其实剧情那样发展才是正常的。
这样写有很大的压力,因为读者往往坚持不到真相出现的那一刻。我之前遇见过很多读者因为这样而离开,他们就是觉得,你这样写是不对的,不符合剧情的,就是写崩了。但是我又不可能直接告诉他们这个剧情背后的真相是什么,有时候写得自己也很挣扎,很难坚持自己的初衷。
像上次比武大会,主角在个人赛认输了,有读者说:“主角这么弱,不看了!”
像现在,主角太强了,有无敌的错觉,有读者也说:“主角这么强,不看了!”
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