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第八章:冲锋狙,刀尖上的华尔兹! (2 / 5)
不过~~~这都决赛圈了,倍镜显然已经不适合用了,换上“红点瞄准镜”能够将98K的威力在近距离发挥的淋漓尽致。
光有“红点98K”还不行,李萧然还将自己的视角调成了第一视角,这样一来,能够最大程度的节约瞄准时所需要的时间。
将从别处盒子里搜刮到的药品全部打满,李萧然动了!
在决赛圈横冲直撞其实是非常危险的行为,因为这样你会瞬间成为别人集火的对象!不过相对应也是有好处的,那便是会打破僵持住的局面,加快速度结束战斗。
就看你怎么取舍了。
在满屏弹幕“66666”的“掩护”下,李萧然将“滑步”和“快速起身”这二者进行结合。画面中,角色在跳跃,趴地,起身,三者之间进行无缝对接,眨眼间便能够挺近十几米,就像是一个幽灵,快速穿梭在树林之间!
不仅仅是直播间的观众们看呆了,就连游戏当中的其他玩家也看呆了!
还TM有这种操作?!这TM的是挂吧?!
后者是游戏内其他玩家们的第一反应,因为他们看不到李萧然的右手是如何在“空格”,“Z键”,“C键”以及“WASD”和“shift键”之间进行快速切换和配合的。
等到他们反应过来,并掏出步枪试图击杀李萧然时,后者早已将98K的枪口对准了他们的脑袋!
“嘭!”
剩余玩家:7!
望着对方变成盒子,李萧然面无表情的控制着角色一个滑步,迅速的离开了原地。因为枪声能够吸引决赛圈内其他玩家们的注意。他可不想那么快就成为众人的集火对象。
“冲锋狙”讲究的是“节奏”二字,操纵者从始至终一定要有属于自己的节奏,这个节奏是千万不能够乱的!
在冲锋的过程中,杀人只是“顺道而为”,千万不能够有太长的停顿!
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