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第135章 转移攻击目标 (2 / 3)
血染蒲公英精神一振。
不断用普通攻击平a沉眠强宰者的血染轻纱,一箭一箭落空,最终10箭只命中1箭。
不信邪的蒲公英冲到正在不断砍杀高扬的沉眠强宰者面前近身攻击,10次全部miss,这才脸色一丁点也不愉悦的退了回来。
“10分之1就10分之1吧,无所谓,反正只有一万点血。”
血染轻纱淡淡地说,队伍开始加大火力,然而之后的情况很不好。
“它开始回血了。”
高扬心中一动,他和沉眠强宰者的对决,根本不敢尝试硬碰硬,毕竟杀死眼前的小喽啰,后头还有王虫要打,更加具有挑战力。
运用沉眠强宰者吃嘲讽的特点,不断用距离换时间,它做出跳跃或者扑杀的动作时,高扬则动用位移技能躲避,嘲讽时间稍微长一点,他就立刻冲上去冲锋加嘲讽的方式,卡着三连击的血腥撕咬冷却时间硬挨一下,牢牢控制仇恨。
这样一来装备耐久勉强是保住了。
此时的高扬发现不妙,沉眠强宰者头顶上每秒钟弹跳出来的+210字样让他嘴角抽搐。
2%的每秒钟回血,90%的基础闪避率,四个人的总有效输出加起来差不多是6500-7000,高扬这边要控制住仇恨,不可能让四个人近身过来攻击,所以除了血染轻纱攻击速度每秒钟大于1,其他三个人都是只能用技能来凑伤害,2秒钟能放一个就不错了,总秒伤降低到了4500左右。
然而10%的命中率只是针对血染轻纱而言,其他几个人,朴大基也好蒲公英也罢,敏捷一般,血染美酒因为追求攻击和生命,敏捷更是低于这个水准的土豪玩家正常水准,三个人的命中率就惨不忍睹了。
有效秒伤高扬判断了一下,怕是只有300出头一点,甚至到没到300都不好说,而沉眠强宰者每秒钟回复210点,这能不让人吐血吗。
“高扬注意一下,这孙子好像要抛弃你了。”
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