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第274章 卫青的小迷妹 (1 / 7)
第一人称视角,这种模式对很多人是一个大挑战,因为它和第三人称的操作有天壤之别。
对大多数玩家来说,第三人称能更好的卡视野,卡位置,不仅打起来更容易些,而且手感更熟悉。
大家已经熟悉了第三人称中观察四周的办法,然而一旦到了第一人称中,感觉视角变得狭小,甚至有时自己身后跟了人都不知道。
不能卡视野,躲在掩体后打包的玩家很难观察到敌人的位置,甚至有时明明自己的视角里没有敌人,本以为安全地在打包,结果敌人却在他的视角里看到你,一枪爆头击倒你。
除了视野,还有一个是地形问题。
要说绝地求生中可怕的事情之一,就是在沙漠地图里用第一人称开车跑毒。
第一人称开车跑毒,在车上玩家的视角会变得相当狭小,局限在车内。
在第三人称中本来可以预知的地形,到了第一人称,不爱看小地图的玩家常常就会不是在上山的路上乱撞,就是在下山的路上乱跑。
本来沙漠地图中的载具已经很难控制,还要翻山越岭,更要开着第一人称,本来一会就能开到的安全区,愣是等毒超过自己半天,才好不容易地开了进去。
视野问题,地形问题都还好,只要多玩多熟悉就可以克服。
但是还有一个最重要的问题,这不是多熟悉就能解决的。
眩晕问题!
大多数华夏玩家不喜欢FPP模式,最大原因就是头晕。
光是看别人玩就已经会头晕了,更别说是自己去玩,可能敌人还没把自己打死,自己就已经晕在原地吐到不行了。
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